麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
麻將是一種中國(guó)古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
七、機(jī)電組件卡牌:
1、 機(jī)電組件裝配不良;
2、 關(guān)閉電源,用手轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)電組件凸輪,檢查升降在點(diǎn)時(shí)與上牌組件導(dǎo)軌是否相平;
3、 檢查機(jī)電組件在推牌時(shí),只牌從牌口落下后與第二只牌從牌口落下的高低差≥1mm;
4、 S1光電傳感器不良或安裝位置不當(dāng)。
八、 當(dāng)四棟牌理好后,鏈條組件電機(jī)一直轉(zhuǎn)動(dòng)不停,應(yīng)檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋住;
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無油污后臟物。
九、上牌組件升降機(jī)承牌板動(dòng)作不正常:
1、 正常時(shí)上牌組件的四個(gè)升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開關(guān)有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動(dòng)作不停,應(yīng)檢查限位開關(guān)的壓板是否對(duì)限位開關(guān)一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調(diào)整限位開關(guān)壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關(guān);
4、 如承牌板下沉?xí)r落不到位置,會(huì)造成卡牌,此時(shí)只要取出牌板,檢查回轉(zhuǎn)臂(小腳)螺絲有無松動(dòng),脫落,回轉(zhuǎn)臂(小腳)開 槽有無變形。
十、理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關(guān)未按到位或數(shù)碼開關(guān)不良;
2、 機(jī)器理牌時(shí)改變數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),會(huì)產(chǎn)生理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因?yàn)槔砼七^程中改變 數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時(shí)才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應(yīng)在理牌指示燈亮?xí)r進(jìn)行;
自動(dòng)麻將機(jī)在中國(guó)廣泛地存在,但是在德國(guó),自動(dòng)麻將機(jī)的原理被應(yīng)用并已經(jīng)實(shí)踐制作成了鋪路機(jī)。
截止2021年,中國(guó)國(guó)有超過1.9萬家經(jīng)營(yíng)范圍含“麻將機(jī)”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的麻將機(jī)相關(guān)企業(yè)。其中94%的相關(guān)企業(yè)為個(gè)體工商戶,95%的相關(guān)企業(yè)注冊(cè)資本在100萬以下。其中廣東省的麻將機(jī)相關(guān)企業(yè)數(shù)量多,超過2,100家。其次為湖南省和湖北省,兩省分別有超過1,700家和1,500家相關(guān)企業(yè)。