《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
麻將機的常見故障:
1機器作牌速度偏慢超過80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉(zhuǎn)盤膠條脫落,三角塊距離的調(diào)節(jié),入牌器的調(diào)節(jié),翻牌條的調(diào)節(jié),隔磁板與轉(zhuǎn)盤的高低調(diào)節(jié),機頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動開關(guān)不靈活
3機頭卡牌的故障原因有:機頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機頭傳感器的感光距離偏長(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機齒輪損壞,機頭疊牌器與道板不平。機頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過低。
4、升牌臺與桌面不平 故障原因有:膠墊沒有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動,或者是擋牌鐵板過高或過低,面板支架螺絲松動,面板變形。
5、后幾顆牌洗不上來 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒有磁,或者是磁圈電機位置的調(diào)節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動。推牌滑塊不太靈活
程序麻將機的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動,牌上升到高處時,有磁性那面的牌被園盤上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉(zhuǎn)動送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動,牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。