黑桃
出現(xiàn)黑桃意味著不吉利,今天要特別小心一點比較好。
黑桃A為了探索他人的秘密而陷入危機,小心不要泄密。
黑桃2、5、8、Q會被他人趁虛而入,小心推銷員。
黑桃3、6、9、J會興起一些壞念頭,雖然會被你得逞,卻會暗地里被他人怨恨。
黑桃4、7、10、K想要陷害別人,卻反而害了自己。
根據(jù)牌勢確定戰(zhàn)略
起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說,要認真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測,然后決定留什么?舍什么?
人非神仙,對實戰(zhàn)中的牌勢預(yù)測,僅是大概的估計而已,因為別家的戰(zhàn)略往往會破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟,滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標邁進;但是假如目標相距甚遠,則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標去努力。理牌時,緊守危險牌,看準三位對家中無甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢不好時,寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。
其次,萬一起牌甚好,成和的可能性較大時,就須在理牌時加思索,考慮在什么時候以何種方法進行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對對和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)“海”內(nèi)尸牌尚不多時,理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。“家底”厚了,做牌就愈加膽大了??傊渑平?jīng)過考核,理牌時可按三種類型來制定不同戰(zhàn)略
(1)沒有叫??赡艿呐苿荩?
(2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況;
(3)不僅容易停牌,且有成和之把握。
凡是理出的單張牌,不見得全是廢牌,非舍不可。其中就有中張尖張牌。中張牌上張機會多,尖張牌又屬危險牌,如果盲目打出,別家吃、碰一張,等于向停牌邁進一步,于已增加一層威脅。所以理牌時不能光盯著自家手牌,而置左鄰右舍而不顧。
麻將牌游戲絕非包手的,總是此銃彼和,有勝有負。即使一連多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得熱粥”就是這個道理,這時,應(yīng)盡量努力使戰(zhàn)局形成平局使勝不多分,負不失分,保持平衡不懸的格局。殊不知促成平局,等于后穩(wěn)操勝局,這一點往往被娛樂者所忽視。因此,舍牌時須倍加小心,具體可采取以下方法:
(1)打牌。預(yù)測成和無望時,即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。 (2)絕不打生張,尤其應(yīng)在別家打出番牌之后再接著打。 (3)減少喂牌。每舍一張牌,絕不讓別家吃或碰。
虎頭龍尾牌的巧妙
實例3 虎頭龍尾是指碼牌與取牌相結(jié)合的一種作弊手段。
碼牌時,作弊者將需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端,從而構(gòu)成虎頭龍尾。
取牌的時候,先用左手取兩墩牌之后,并不急于擺在面前翻開,而是放在自己面前牌墻的左端,趁人不備用右在自己面前牌墻的右端偷換兩墩,這樣就將“龍尾”換成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,則將其偷放在右邊,用左手偷取“虎頭牌”。用左手或右手取牌關(guān)鍵要看是從哪家一方拿取起手牌,比如骰子擲的點子是從下手開始取牌,作弊者偷換的牌面極可能是“虎頭”牌。
打麻將在開始取牌時,往往只顧各自看手中是否拿到了好牌,很少注意別人,這就給作弊者提供了可乘之機,他們用的手法躲過別人的視線。這種作弊手法莊家大多不用,就是用了,他們作弊時也不會將骰子擲成五點或九點,因為一旦從自己面前的牌墻上開始拿牌,就有可能將注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。
要預(yù)防這種作弊方法只有靠打牌者敏銳的觀察力,不要只顧看自己的手牌,而忽略了別人作弊。