原理和上述“百分”玩法有相同之處,但叫牌和計分法有不同。也是四人分成兩組進行對抗。發(fā)牌后各人得牌12張(大、小王不用)。剩下4張,放在中間,準(zhǔn)備在叫牌后作為換牌用。然后各人根據(jù)自己的牌情及對家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,后面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。當(dāng)一方叫出一個分,其余3人不再叫時,這個牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對家為定約組。定約組的任務(wù),是要盡力爭取贏進計分牌張,使分?jǐn)?shù)達(dá)到或超過定約牌分。定約者,享有換牌的權(quán)利,即將中間4張拿進再換出4張,扣在桌子一旁。換牌后,由定約者決定主牌花色。決定主牌后,由定約者出牌,出牌一圈后,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。同組贏進的牌都疊放在一起。12張牌都出完以后,兩組均根據(jù)本組贏進的牌來計分。四百分打牌共有6張計分牌,即A與K,每張25分;Q計20分;J計15分;10計10分;5計5分,加起來共400分。分?jǐn)?shù)是根據(jù)定約牌分來計算的。如定約牌分為300分,如贏進牌張合計分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計分。叫350分而完成定約,叫做“小滿貫”,加獎分100分;叫400分而完成定約的,叫“大滿貫”,加獎分為200分。
打牌以達(dá)到雙方商定的分?jǐn)?shù)時結(jié)束。
廣告撲克的紙張一般情況下都比較好,大多都采用250克之上,有260克,270克,280克,290克,300克,310克,320克,330克等,紙張普遍的有白板紙,銅版紙,黑芯紙,藍(lán)芯紙等,廣告撲克尺寸普遍為這幾種,57*87,62*87,其實正規(guī)的尺寸應(yīng)該是56.5*86.5,61.5*86.5,撲克牌的背面在制作廣告撲克的時候一般為單色,雙色,三色,四色,雙色之下一般不會增加成本,雙色之上就要增加成本,撲克牌的包裝盒現(xiàn)在有一副裝,兩幅裝,抽屜裝等多個包裝,廣告撲克的價格一般受數(shù)量的影響和紙張的影響,紙張的供應(yīng)公司大部分都在南方,受氣候影響或者原材料影響,紙張價格長期一來不是很穩(wěn)定,為什么北方的撲克廠很少,一大原因就在這,加上現(xiàn)在的物流費用和印刷費用,一般的廣告撲克都在1塊多左右。
廣告撲克分類
按用途劃分
禮品撲克牌、宣傳撲克牌、學(xué)習(xí)撲克牌、文化撲克牌、紀(jì)念撲克牌、個性撲克牌、娛樂撲克牌
按行業(yè)劃分
通信郵政類廣告撲克牌、煙草類廣告撲克牌、酒水飲料類廣告撲克牌、家電電子類廣告撲克牌、食品醫(yī)藥類廣告撲克牌、房產(chǎn)商業(yè)類廣告撲克牌、文化宣傳類廣告撲克牌、禮品紀(jì)念類廣告撲克牌、金融證券類廣告撲克牌、機械汽車類廣告撲克牌、服飾裝飾廣告撲克牌.
面子牌朋組的選擇
當(dāng)我們讀完本節(jié)有關(guān)理牌要領(lǐng)的各點這后,基本懂得丁麻將開局的要素在于:配牌的處理、手牌的定型以及面子牌朋組的選擇。那么,網(wǎng)過頭來,我們再將理牌要領(lǐng)中三種不同類型的戰(zhàn)略要求,分別舉個例題,供廣大娛樂者實戰(zhàn)時參考,
(1)沒有停張希望的牌姿:
[例1)中、白,發(fā)、東、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9萬 (見圖4)
顯然,這鋪牌里有5個單張字牌和3張老頭牌(幺九頭),無法形成九種幺九牌的倒牌。這種牌,可說是相當(dāng)惡劣的手牌了。盡管其中尚有3組可構(gòu)成面子牌朋組的牌張,但畢竟是機遇不佳的邊搭1、2筒和8、9、萬與嵌搭6、8索。根據(jù)牌譜(麻將經(jīng))中所謂‘‘起首三級單風(fēng)箭,兵牌必難求停和”之訓(xùn),這種牌即使每巡進張,也是距程遙遠(yuǎn)的,大可不必認(rèn)真組牌,勢必作好不和的思想準(zhǔn)備。所以在舍牌時,應(yīng)視海牌面定,客風(fēng)輕易不能拋出。三元牌也需慎重,否則將會加大別家的番和。待到別家打出之后,再迫打熟張不遲。首先舍出的當(dāng)然是老頭牌了。
在這種惡劣牌勢的情況下,除追打熟悉張牌外,應(yīng)留神對手中的某一家,估約和牌平平,即可盡量供牌,促其是是上成早和,少分番分開。
[例2]中、發(fā)、東、北,2、5、9、9索,4、5、9簡,2、4萬 (見圖5)。
這種牌勢,雖勝于上例,風(fēng)箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠(yuǎn)。如強行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復(fù)合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠(yuǎn)的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機,無法和出。因此,烘樂者每當(dāng)使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風(fēng)對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當(dāng)然,如能摸進一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風(fēng)屬額風(fēng)牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風(fēng)牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復(fù)合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機極大,無論邊搭、嵌搭與復(fù)合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進組成朋組的機會是極少的,尚余的一半機會只能靠自己摸進了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
這種牌勢,雖勝于上例,風(fēng)箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠(yuǎn)。如強行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復(fù)合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠(yuǎn)的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機,無法和出。因此,烘樂者每當(dāng)使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風(fēng)對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當(dāng)然,如能摸進一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風(fēng)屬額風(fēng)牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風(fēng)牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復(fù)合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機極大,無論邊搭、嵌搭與復(fù)合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進組成朋組的機會是極少的,尚余的一半機會只能靠自己摸進了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
對于8索對子來說,是進張7索,打出8索,形成搭子牌面,使?jié)M鋪牌構(gòu)成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南風(fēng)圈,自己又坐于第三家,那么兩對風(fēng)子全應(yīng)碰出,而拆舍3、4、筒。倘使兩個搭子均先吃牌,就應(yīng)拆舍8索對于,以兩對風(fēng)子作雙碰停和了。
總之,是以上例題均與理牌后期息息相關(guān),其實戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用多為經(jīng)驗之談,系屬勝訣戰(zhàn)略之所在。有興趣的牌友不防在實戰(zhàn)時對照試之,或許從中可獲得一些體會。