撲克牌給人們帶來了樂趣
在形形色色的社會中,人們的業(yè)余生活也是比較豐富的,對于一些娛樂游戲的追求越來越高了,這些撲克牌給人們帶來了很多的樂趣,不管是男女老少都喜歡玩,隨著科技的發(fā)展,在牌具這塊的產(chǎn)品上不斷的研發(fā)和生產(chǎn)出更好的高科技牌具來滿足人們的需求,下面我們一起來深入的了解一下:
人們不斷改進(jìn)以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛好者的追捧。在市場的推動下,在人們對牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來研發(fā)和生產(chǎn)出新的高科技牌具。牌具公司表示牌具也不單單只有當(dāng)游戲或者賭博的作用而已,現(xiàn)在的舞臺道具非常之多,魔術(shù)的道具開始遍布市場。 高科技牌具就用來作為精彩游戲或者競技比賽等使用。在不同的道具上人們生產(chǎn)出不同的魔術(shù)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品再實戰(zhàn)的玩法中演變或者二次開發(fā),成為新的高科技牌具產(chǎn)品。高科技牌具不光給人們帶來了歡樂,有些不法份子還會用高科技牌具騙人,騙財,這樣做是犯法的。廣東牌具公司表示撲克牌具給我們的生活帶來了豐富多彩的業(yè)余活動,小賭怡情大賭傷身吶,所以好玩是一碼事,還是要有分寸的,千萬不能爛賭,這樣不單傷了自己,更會毀了一個家。
計分:
前面說過,K、10、5都是分,如桌面上出現(xiàn)這些牌,都會視情況去搶分,兩對家的人,第二位或第三位打完手中牌是為嬴,除搶到的分?jǐn)?shù)另外還要加(獎勵)100分,另外一組人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故為輸,該組人要扣100分,沒搶到分也要扣;如出現(xiàn)一組人中一人位打完牌,對家第四位打完牌,另一組人當(dāng)然就是第二和第三位打完牌,該局為平局,只計各組人搶到的分?jǐn)?shù),不加不扣。
同組人牌好又合作的好的話,每局搶到200分(兩副牌的總分?jǐn)?shù))是有可能的,并且還加100分,共300,如果一直這樣贏上多四局就能搶到一千多分,兩對家就是贏了。
斗地主
斗地主,屬于基礎(chǔ)類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在的勞作之后,一家人關(guān)起門來“斗地主”?,F(xiàn)已在線上和線下流行JJ斗地主、賴子斗地主、斗地主爭霸賽等多種斗地主玩法。
斗地主起源于湖北,據(jù)傳是一位叫吳修全的年輕人,根據(jù)當(dāng)?shù)亓餍械膿淇送娣ā芭艿目臁备木幍摹6返刂魍娣ê唵?,娛樂性強,老少皆宜,如今已風(fēng)靡整個中國,并流行于互聯(lián)網(wǎng)上。四人斗地主的規(guī)則是由中國象棋棋王胡榮華總結(jié)和定型的,92181棋牌更是多次用這套規(guī)則舉行網(wǎng)絡(luò)斗地主比賽,上海也曾經(jīng)用這套規(guī)則舉辦過多次電視轉(zhuǎn)播的群眾比賽。
斗地主對抗性和配合性都很強。該游戲由三個人玩(四人也能玩),用一副牌共54 張牌。每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為另一方,雙方對戰(zhàn),地主的目標(biāo)是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農(nóng)民的目標(biāo)是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。斗地主屬于基礎(chǔ)類撲克游戲的范疇。斗地主后期又增加了網(wǎng)絡(luò)斗地主,納入了比賽制,以競技為中心。如:淘汰賽制、循環(huán)賽制、雙敗淘汰賽制、積分晉級賽制、分組出線賽制、打立出局賽制、瑞士移位賽制、復(fù)活賽制等,以上的賽制在JJ比賽中得到的充分體現(xiàn)。
撲克隱身術(shù)
步驟:
首先,魔術(shù)師披開整副撲克牌,請觀眾從中隨便抽一張,并請他記住這張牌。
2、魔術(shù)師從觀眾手里拿回那張牌,把整副牌拿到身后,把觀眾抽的那張牌放到整副牌的倒數(shù)第四張。(當(dāng)然觀眾是不知道的)
3、這時候,你可以把牌拿出來,先抽后一張給觀眾看,問他是不是這張,他肯定會說不是,于是你把這張牌牌面向下放在桌上。
4、然后再抽倒數(shù)第二張,問他,當(dāng)然也不是這張,同樣牌面向下放在張牌后面,依次排列。
5、關(guān)鍵的是倒數(shù)第三張。這時候你用左手握牌,使牌面向上,大拇指和剩下四指分別位于撲克牌的兩條長邊,給觀眾看,問他是不是這張牌,他肯定也說不 是,接著你抽牌,但是注意,你在抽這張牌的時候,左手用滑牌法(左手跟剛剛介紹的那樣握牌,在翻轉(zhuǎn)手腕的同時,左手中指,無名指,小指一起將后一張牌向 后滑動,動作要快,要一氣呵成,然后右手把倒數(shù)第二張抽出來,觀眾以為你還是抽的下面一張)把倒數(shù)第四張,也就是觀眾原先的抽牌抽出來,不要讓觀眾看到,放到前兩張牌后面,這時候桌面上已經(jīng)有3張牌了。
6、在完成第五步之后左手握牌姿勢不要動,,緊接著抽出倒數(shù)第二張牌,給觀眾看,觀眾仍然會說不是(因為真正的那張牌你已經(jīng)擺在桌上了)。
7、重復(fù)第六步。
8、這時,為了讓觀眾相信你沒藏牌,你把手里剩下的牌都交給他保管。然后你按順序拿起桌上的5張牌。
9、剩下的步驟跟前面比較相似。你給觀眾看5張中的后一張。觀眾說不是,你仍然把它牌面向下放在桌面上
10、給觀眾看剩下的4張中的后一張,他說不是,然后你用滑牌法抽出4張中的倒數(shù)第二張,也就是原來5張中的第三張,也就是觀眾的選牌,牌面向下放在桌面上。
11、保持剛剛的握牌姿勢,抽出倒數(shù)第二張,給觀眾看,這時你可以跟他說“剛剛看過了,肯定不是這張吧?”,他一定會回答你確實不是。然后你把這張牌也按順序放到桌面上。
12、把手里剩下的兩張牌放回原來沒有用的那疊牌上。然后拿其桌面上的3張牌(觀眾抽的牌在正中間,也就是第二張)。
13、左手握牌,牌面向上,給觀眾看,觀眾會回答仍然不是。這時你再用滑牌法把觀眾那張牌抽出來。放在桌面上。把剩下的牌放回那疊沒有用到的牌上。
14、到這里整個魔術(shù)就完成了,你就準(zhǔn)備等著觀眾驚訝的呼叫聲和望向你的詫異又佩服的眼光吧。
ps:這個魔術(shù)效果真的相當(dāng)好,而且也很簡單,只用到了撲克魔術(shù)里比較基礎(chǔ)的滑牌法。但是效果卻是非常好。這個魔術(shù)我做過很多遍,從來沒被識破過,而且收 效也是的。因為觀眾會覺得你一直在他的監(jiān)視下,怎么后這張牌就會是他初抽的那張呢?分明不是嘛。其實只有你自己知道,這張撲克牌,它”隱身“了。希望大家能喜歡這個魔術(shù)。我還想告訴大家的是,這個魔術(shù)真的一點都不難,而且相當(dāng)好使,你不妨給你身邊的朋友試一試。看看他們的反應(yīng)就知道我的話真的沒錯了。,
補充:再詳細(xì)介紹一下滑牌法(知道的可以不用看了):
左手掌向上握牌,手里的牌也牌面向上。大拇指和剩下的四指分別位于撲克牌兩條長邊。翻轉(zhuǎn)手腕,把撲克牌翻過來,使牌面向下,在翻的同時,左手的中指,無名 指,小指一起把外面一張牌向后滑動一小段距離,這時候在你面前的觀眾是看不到你這個動作的,然后你從下抽牌,觀眾以為是下一張,實際上已經(jīng)是倒 數(shù)第二張了。