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南寧市品牌撲克牌供應(yīng)商,種類(lèi)多,品種全

2024-09-08 06:00:01  424次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

百分

“打百分”玩法需4人,2人一組,進(jìn)行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2小(帶2,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分。玩時(shí),同組的人相對(duì)而坐(即“對(duì)家”、“對(duì)門(mén)”),每人分牌12張,剩下6張,這時(shí)開(kāi)始叫牌(或稱(chēng)“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時(shí)針?lè)较蜉喠鳎拷幸淮沃辽僭黾?分,一直可叫至一百分,叫牌至某個(gè)分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱(chēng)“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門(mén)牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人個(gè)出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如沒(méi)同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。

牌出完后,如果要的一方叫80分,沒(méi)要的一方揀25分,要的一方為“破”,計(jì)負(fù)分(-80),沒(méi)要的一方計(jì)正分(+25)。如果沒(méi)要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計(jì)正分。如果沒(méi)要的一方?jīng)]揀到分,本圈計(jì)分為零,要的一方本圈計(jì)200分。如果沒(méi)要的一方揀分達(dá)到或超過(guò)50分,計(jì)分時(shí)可乘以2;如果沒(méi)要的一方,在出后一圈牌時(shí)以主牌大于對(duì)方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計(jì)為沒(méi)要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計(jì)以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。

制作過(guò)程

1、要有撲克牌專(zhuān)用紙張,裁好一定尺寸,然后上機(jī)印刷。

2、接下來(lái)就是涂布一層光液,使撲克牌光滑,亮澤。

3、下面就是分切了,目前有的分切機(jī),把大張撲克放上去,分出來(lái)的就是一副撲克牌了。不過(guò)是直角的。

4、后面就是把直角撲克沖切成圓角的。有專(zhuān)門(mén)的沖角機(jī)來(lái)沖。

5、再下來(lái)就是檢查撲克,撲克裝盒。

6、到這里撲克就快要完成了,把裝好盒的撲克牌用撲克封包機(jī)封上玻璃紙。

7、用撲克熱縮機(jī)十副熱縮,裝箱就完成了全部工序。

理牌的5項(xiàng)注意

(1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時(shí),也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時(shí)逐步理順;

(2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤(pán)牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過(guò),盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢(shì);

(3)手牌種類(lèi)和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來(lái)回調(diào)整一次,以迷惑別家無(wú)法估測(cè)你的牌資;

(4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來(lái)理牌(順序自左至右或自右至左);

(5)倘若拆搭或拆對(duì)舍牌之前,事先將兩張牌東西分開(kāi),避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。

眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7?

我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來(lái)區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來(lái)排話(huà)的,應(yīng)展示為6個(gè)要素:

(1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對(duì)子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。

不容分說(shuō),3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬(wàn),2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對(duì)子,一旦碰出發(fā)對(duì)組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以?xún)深^吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子說(shuō)一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬(wàn)一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個(gè)對(duì)于,除作死將頭之外,就別無(wú)他用了。字牌對(duì)于常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕?,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)于對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。

相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話(huà),這鋪牌實(shí)點(diǎn)戰(zhàn)意義上來(lái)說(shuō)是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來(lái)了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱(chēng)得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。

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