采用智能模型的軟件過程: 智能模型擁有一組工具(如數據查詢、報表生成、數據處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有的程序代碼、智能缺省假設、完備的數據庫和應用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務信息系統的中、小型應用程序的開發(fā)。
智能模型開發(fā)的軟件系統強調數據的含義,并試圖使用現實世界的語言表達數據的含義。該模型可以勘探現有的數據,從中發(fā)現新的事實方法指導用戶以專家的水平解決復雜的問題。它以瀑布模型為基本框架,在不同開發(fā)階段引入了原型實現方法和面向對象技術以克服瀑布模型的缺點,適應于特定領域軟件和專家決策系統的開發(fā)。
工業(yè)模型的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。
黏土模型
黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經過洗泥工序和煉熟過程其質地更加細膩。黏土具有一定的粘合性可塑性極強在塑造過程中可以反復修改任意調整修刮填,補比較方便。還可以重復使用是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現收縮龜裂甚至產生斷裂現象不利于長期保存。另外,在黏土模型表面上進行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反復加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。
組成內容
A.多媒體演示系統
B.燈光控制系統(同步控制模型上的燈光狀態(tài))
C.觸摸屏一體機
3.數字沙盤與傳統沙盤區(qū)別
數字沙盤與傳統沙盤模型可以進行無縫的結合,表現效果更為優(yōu)美、逼真,具有更強的動態(tài)性、交互性和可延展性。
組成部分:個性化三維數字內容 特殊材質沙盤模型 中央控制軟件 影視后期
演示狀態(tài):自動演示、單獨控制
注意事項:光線、控制系統、、沙盤模型
數字沙盤應用領域覆蓋房地產、交通、地下管線、城市指揮、軍事、旅游等將近20個行業(yè),并不斷融合新的技術、新的創(chuàng)意,讓數字沙盤具有更多的功能,適合更多的應用領域。