合肥沒基礎(chǔ)學(xué)3D,3D全景圖培訓(xùn),3D效果圖培訓(xùn)班,想學(xué)3D效果圖,3D軟件培訓(xùn),酷家樂效果圖培訓(xùn)
3dmax專業(yè)培訓(xùn)學(xué)校,全景效果圖培訓(xùn),3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視動畫、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、多媒體制作、游戲動畫、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了的優(yōu)勢。3ds Max建模設(shè)計課程體系
Autodesk 3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作
熟練掌握3ds Max的界面布局;學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。認(rèn)識3DS MAX 基本、常用操作-移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件 二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
3ds Max 家具建模技術(shù)
學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,門、窗、床、臺燈、樓梯、花瓶,凳子等等
3ds Max 墻體建模技術(shù)
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的創(chuàng)建要求。 學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。放樣建模與布爾運算建立構(gòu)件的技巧 ,使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧 ,對場景物體進行優(yōu)化的技巧
3dsMax polygon多邊形建模
修改器列表設(shè)置,多邊形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多邊形參數(shù)應(yīng)用,以及運用polygon編輯室內(nèi)中的造型結(jié)構(gòu) ,F(xiàn)FD修改器,殼修改器,錐化修改器,扭曲,彎曲修改器使用方法3ds Max 材質(zhì)技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;2D貼圖的使用方法 材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)
3ds Max 燈光技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、產(chǎn)品布光、室內(nèi)布光,室外布光的運用方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法 標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法 模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光 燈光的使用——廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)
3ds Max 攝影機
學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法
3ds Max 渲染技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置,掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧
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