如果是軍事類地形模型,制作時也可以也可以相對。因為軍事用途的地形一般是表現(xiàn)一個區(qū)域的地形地貌,軍事方面的需求是海拔的相對高度,比如說A高點低于B高點,或C點處是個盆地等等,只需要體現(xiàn)出他特殊點位的相對關(guān)系即可。當(dāng)然也可以按海拔以一定的比例核算后嚴(yán)格按數(shù)據(jù)制作。但是有時候可能比例太小,想可是數(shù)據(jù)不允許。
如果是其它用途的地形模型就必須相對制作。比如做一個高速公路的沙盤模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一條線,而這個模型主要突出表現(xiàn)的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一條線,那就失去了這個模型的意義,所以在制作這類沙盤模型時必須要把高速公路放寬,而放寬高速公路以后就會破壞了高速公路沿線的地形地貌。因此這類模型制作時只能相對。
當(dāng)您想做沙盤模型選擇模型公司時,不要看公司有多少個員工,也不要看公司用什么高科技材料,主要看這個公司有沒有好的模型設(shè)計師。如果沒有一個好的模型設(shè)計師,哪怕公司有幾百人員,也干做不出一個好模型來,一個好的模型設(shè)計師可以頂十個模型制作人員,就像軍隊中軍師一樣的重量級人物。
噴色:建筑單體模型噴色可采用素色噴色法進行色彩處理。重疊噴色法即用同色相不同透明度的自噴漆進行交叉噴色,使建筑單體呈現(xiàn)出色彩深淺不一的點狀效果。這種方法較難掌握,但是視覺效果很好。
每個地方的戶型都不一樣,所以做出來的模型大有不同,各有各的特點,同時也要花費很多心思,這樣做出來的模型才會更加吸引到顧客的注意!