?無論做什么,其技巧和方法都是在不斷的實(shí)踐中探索總結(jié)出來的。只有不斷地總結(jié)教訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),改進(jìn)制作技巧與制作方法,才能獲得一種新的方法與技巧。因此在沙盤模型制作時可以試驗(yàn)采用不同的制作方法來進(jìn)行優(yōu)缺點(diǎn)比較,提升制作技巧。那沙盤模型制作技巧有哪些呢?
??1、水的技術(shù)。除擁有常規(guī)水面制作方法,開發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動感水面,可生動、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實(shí)效果。
??2、光的支持。數(shù)字沙盤采用投影儀系統(tǒng)與建筑模型的結(jié)合,沙盤模型制作公司運(yùn)用投影儀的燈光可對項(xiàng)目模型的路網(wǎng)關(guān)系,建筑體系,產(chǎn)生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系統(tǒng),可將一個普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個魔幻的空間。
??3、動感技術(shù)。沙盤模型制作公司采用多項(xiàng)獨(dú)有的高科技電動模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動等動感效果逼真表現(xiàn)。
??4、電的技術(shù)。獨(dú)有的電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設(shè)計的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。
??多媒體的運(yùn)用大大促進(jìn)了人們對傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有獨(dú)特的多媒體系統(tǒng)制作,沙盤模型制作公司采用新電子芯片將項(xiàng)目介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項(xiàng)目。
沙盤模型制作的材料能直觀的表達(dá)設(shè)計的視覺效果,因此沙盤模型制作材料的選擇是模型設(shè)計的重要環(huán)節(jié)。用于沙盤模型制作的材料種類繁多,數(shù)量頗大。一個建筑沙盤模型制作所用到的材料一般不會很多,如果要從中進(jìn)行選擇,材料準(zhǔn)備就是重大的問題。那么材料的選擇應(yīng)注意哪些事項(xiàng)呢?一、不同的沙盤模型制作方法應(yīng)選擇不同的材料:
??1、手工制作沙盤模型材料的選擇應(yīng)有利于徒手切割加工。沙盤模型制作的主體材料一般可以選擇軟木片、木條、木塑板、泡沫塑料、KT板、各種卡紙等。
??2、雕刻機(jī)制作沙盤模型選材應(yīng)有利于刻畫細(xì)節(jié),材料一般比較結(jié)實(shí),如亞力克、ABS板、有機(jī)玻璃、雙色板等。
??二、不同的沙盤模型類型應(yīng)選擇不同的材料:
??1、設(shè)計概念沙盤模型制作一般突出設(shè)計的整體思路,多用于設(shè)計交流和交流展示活動。概念展示沙盤模型往往需要詳細(xì)的對模型制作進(jìn)行策劃。對底板、建筑主體或景觀主體、建筑構(gòu)件或景觀設(shè)施、配景等材料要整體設(shè)計。一般來講所選用的模型材料種類不宜過多,特別是顏色應(yīng)簡單統(tǒng)一,在突出一些局部特點(diǎn)的時候,可以利用不同質(zhì)地或肌理效果但顏色相近的材料來處理。
??2、寫實(shí)效果模型常用于設(shè)計方案的展示,一般房地產(chǎn)和城區(qū)的規(guī)劃展示往往采用寫實(shí)效果模型。這種模型的目的在于讓觀者直觀的了解方案實(shí)際效果,可以在模型上選擇戶型。這類模型在選擇材料方面比較簡單,主要是結(jié)合設(shè)計方案的顏色和肌理效果。材料一般都需機(jī)器加工,再進(jìn)行著色處理。配景材料的顏色可以規(guī)劃成幾個層次,但主要的色相還是寫實(shí)為主,配景材料一般種類比較,能夠突出模型的細(xì)節(jié)和真實(shí)性。
??總之:沙盤模型制作的材料的選擇要根據(jù)模型設(shè)計制作的方式、性質(zhì)及用途來決定,同時從愛了要形成沙盤模型的基本形象,可以借用三維的效果模擬圖來進(jìn)行輔助模型材料的選擇。
大家知道沙盤模型代表售樓部的形象,沙盤模型展示給我們的是視覺的美感和色彩的鮮活力,沙盤模型是否能贏得大家的青睞,日常維護(hù)和保養(yǎng)很關(guān)鍵。如果沙盤維護(hù)的不好,再好的模型看起來也會給人們帶來不好的印象。在這里沙盤模型公司為您講述沙盤模型的日常維護(hù)和保養(yǎng)。
??沙盤模型在安裝使用后,要定時清理上滿的灰塵和物資,對于一些細(xì)碎雜物也不能放過。沙盤模型制作材料是化學(xué)材料合成,所以污漬對沙盤模型的表現(xiàn)會有很大的影響,一是會掉色,二是會出現(xiàn)反光色差。
??1、沙盤模型的專業(yè)清理
??沙盤模型的顏色大多是后期調(diào)制,其顏色和日常家居顏色有很大不同,所以在清理時不能使用濕性物品擦拭沙盤模型,不然會對沙盤模型造成損傷。只能使用專門的模型清理工具才行,起碼也要使用干且綿柔的清理物品。
??2,專業(yè)插頭
??插頭線路是我們不太關(guān)注的一個地方,沙盤模型的電路開關(guān)一般都設(shè)計在底座上,但如果開關(guān)失靈,我們就需要用插頭來點(diǎn)亮模型燈光,這時如果插頭線路接觸不良就會有很大的隱患。而像電力系統(tǒng)這種設(shè)計及維護(hù)問題,盡量是找模型制作公司進(jìn)行維護(hù)。
??3、保持溫度
??沙盤模型存放溫度為8—35攝氏度,相對濕度在30%—75%之間。避開高溫、陽光直射、強(qiáng)風(fēng)、潮濕等環(huán)境存放能夠有效防止沙盤模型上發(fā)生建筑物開裂、線路短路、草皮翹起、模型褪色等情況,延長沙盤模型壽命。
??4、保存時間
??短期保存模型時,可用紙、塑料膜布等遮蓋模型;長期保存模型時,可用有機(jī)玻璃罩遮罩模型,既能起到防灰作用,又不影響模型觀賞性。
??5、保持清潔
??沙盤模型沾上污漬時切忌使用酒精、雙氧水等化學(xué)用品擦洗模型。正確做法是選用模型專用清潔劑,用軟毛巾輕輕擦拭干凈。日??梢允褂眯∶⑶鍜呋覊m或者使用專用的灰塵機(jī)對模型進(jìn)行定期吹灰。
??6、燈光保護(hù)
??沙盤模型燈光不能長時間打開,應(yīng)每兩至三個小時關(guān)閉一次燈光,并確保燈光打開時電源電壓穩(wěn)定。模型燈光出現(xiàn)問題時,不要著急慌張并嘗試私自拆裝,由于模型燈光設(shè)有自控裝置,私自拆裝會進(jìn)一步損壞模型,應(yīng)盡快聯(lián)系專業(yè)人員進(jìn)行處理。
工業(yè)模型制作方法與基本步驟:
設(shè)置沙盤:先將沙盤框放置穩(wěn)妥,超好使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?并用木板刮平壓緊,作為超低等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號。
堆積地貌
(1)依照方格將地形圖上已選定的超低等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上。
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
(3)在超低等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
設(shè)置地物:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨(dú)立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍(lán)色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確.設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹林和獨(dú)立地物的順序進(jìn)行設(shè)置.超后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
設(shè)置戰(zhàn)術(shù)情況:戰(zhàn)術(shù)情況,通常根據(jù)預(yù)定的作戰(zhàn)方案或訓(xùn)練想定,用制式的兵棋,臨時制作的隊標(biāo),隊號等進(jìn)行設(shè)置.設(shè)置時,先設(shè)戰(zhàn)斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進(jìn)行.如需顯示敵,我設(shè)防工程時,應(yīng)先設(shè)置工作設(shè)施,后設(shè)置戰(zhàn)術(shù)情況。
整飾上述各項(xiàng)工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng)。