工業(yè)設(shè)計是有組織的活動。在手工業(yè)時代,手工藝人們大多單槍匹馬,獨自作戰(zhàn)。而工業(yè)時代的生產(chǎn),則不僅批量大,而且技術(shù)性強,而不可能由一個人單獨完成,為了把需求、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售協(xié)同起來,就必須進行有組織的活動,發(fā)揮勞動分工所帶來的效率,更好地完成滿足社會需求的目標(biāo)。
初學(xué)工業(yè)設(shè)計的同學(xué)或是在學(xué)校做的作品很多時候都比較天馬行空,在初期會過多的考慮外觀造型的獨特、或是“臆想”了一些不確定能不能實現(xiàn)的技術(shù)。不論是任何設(shè)計專業(yè),外觀造型都不能作為設(shè)計的出發(fā)點,尤其是工業(yè)設(shè)計,靈感源于生活,設(shè)計的目的是解決生活中遇到的問題,而非設(shè)計個好看的“花瓶”。所以在做設(shè)計時要充分考慮目標(biāo)產(chǎn)品的市場環(huán)境、技術(shù)環(huán)境和使用者的感受,這些都是在之后的設(shè)計工作中需要時刻考慮的key points,所以在學(xué)習(xí)的時候需要予以足夠的重視。
工業(yè)設(shè)計必須是一個系統(tǒng),需要從初的調(diào)查與研究,分析消費者的需求,產(chǎn)品的潛在存在方式,并且還要根據(jù)工藝成本以及結(jié)構(gòu),人機工程,人群習(xí)慣的考慮,綜合設(shè)計方案解決,再到后續(xù)生產(chǎn)控制跟進,包裝以及平面標(biāo)識,宣傳方案,售后反饋,工業(yè)設(shè)計流程基本上貫穿產(chǎn) 品的全部生命周期,就是現(xiàn)在我們所看到的畫圖的場景只是過程中很小的一段,如果沒有前面的調(diào)研和后端工程階段的反饋,畫圖這個工作根本沒意義,就是基本上國內(nèi)設(shè)計公司網(wǎng)站上只有效果圖的原因,產(chǎn)品已經(jīng)徹底變樣了。
工業(yè)設(shè)計要學(xué)習(xí)的軟件
工業(yè)設(shè)計常用軟件:Maya、pro/e、Solidworks、Softimage、MastCAM、UG 、Rhinoceros、Catia、3D MAX、Lightscape 、LightWave、Alias、Autocad、Cinema 4D等等
工業(yè)設(shè)計公司小編再給大家推薦一些關(guān)于工業(yè)設(shè)計的書
基礎(chǔ):王受之的《現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計史 》、《工業(yè)設(shè)計史》
心理:唐納德·A·諾曼的《設(shè)計心理學(xué)》、《設(shè)計心理學(xué)2(管理復(fù)雜)》
表達:清水吉治的《產(chǎn)品設(shè)計風(fēng)格》、《產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計》
進階:原研哉的《設(shè)計中的設(shè)計》