接觸式掃描儀,顧名思義,需要與被掃描物體直接接觸。相反,非接觸式掃描儀則不需要直接接觸,它依靠激光或輻射(如X光或超聲波)來(lái)搜集被掃描物體的信息。
不過(guò)市售的3D掃描儀還是有一定的局限性,它們暫時(shí)還只能搜集物體可見(jiàn)表面的信息。下面的視頻中,Ben Heck就探討了一些手持式3D掃描儀在工作時(shí)的局限性。
正因?yàn)槿绱耍胍玫揭粡埻暾?D渲染圖,就需要掃描儀從不同角度采集多組信息,然后再將這些信息綜合起來(lái)。不過(guò)隨著3D掃描技術(shù)的逐步成熟,這一看似復(fù)雜的過(guò)程所耗費(fèi)的時(shí)間正在不斷縮短。
在大型基礎(chǔ)工業(yè)中,3D掃描儀有著相當(dāng)廣泛的用途。舉例來(lái)說(shuō),博物館可以利用該技術(shù)來(lái)制作知名藝術(shù)品的3D渲染圖以供研究,廠商則利用該技術(shù)來(lái)制造零部件??此七@些用途與我們的日常生活關(guān)系不大,但其實(shí)它在家用領(lǐng)域潛力十足。
簡(jiǎn)單的應(yīng)用方式就是結(jié)合3D打印機(jī)打造小比例的模型,你可以試著打印一臺(tái)自己愛(ài)車(chē)的模型,或者自己給朋友做出的紀(jì)念品。對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),你甚至可以通過(guò)它來(lái)完成自己的設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
即使沒(méi)有3D打印機(jī)的協(xié)助,3D掃描儀制作的3D虛擬模型也價(jià)值連城。在游戲設(shè)計(jì)中,這些虛擬模型可以讓游戲畫(huà)面變得更加真實(shí)和細(xì)膩。
使用掃描儀可以掃描圖象、文字以及照片等,不同的掃描對(duì)象有其不同的掃描方式。打開(kāi)掃描儀的驅(qū)動(dòng)界面,我們發(fā)現(xiàn)程序提供了三種掃描選項(xiàng),其中“黑白”方式適用于白紙黑字的原稿,掃描儀會(huì)按照1個(gè)位來(lái)表示黑與白兩種像素,這樣會(huì)節(jié)省磁盤(pán)空間?!盎叶取眲t適用于既有圖片又有文字的圖文混排稿樣,掃描該類(lèi)型兼顧文字和具有多個(gè)灰度等級(jí)的圖片。“照片”適用于掃描彩色照片,它要對(duì)紅綠藍(lán)三個(gè)通道進(jìn)行多等級(jí)的采樣和存儲(chǔ)。在掃描之前,一定要先根據(jù)被掃描的對(duì)象,選擇一種合適的掃描方式,才有可能獲得較高的掃描效果。
當(dāng)掃描印刷品時(shí),在圖象的連續(xù)調(diào)上會(huì)有網(wǎng)花出現(xiàn)。如果掃描儀沒(méi)有去網(wǎng)功能,嘗試尋找使網(wǎng)花小的分辨率。常常,與印刷品網(wǎng)線一樣或一倍的分辨率可能奏效。一旦你得到相當(dāng)好的掃描,使用Photoshop是Gaussian Blur過(guò)濾器(用小于1象素的設(shè)置)稍微柔化網(wǎng)花直至看不出。然后應(yīng)用Unsharp Mask使圖象銳利回來(lái)。也能通過(guò)稍微旋轉(zhuǎn)圖象來(lái)改進(jìn)掃描,這是因?yàn)楦淖兞诉B續(xù)調(diào)的網(wǎng)角。對(duì)黑白圖象旋轉(zhuǎn)45度正好,對(duì)于CMYK圖象,將需要實(shí)驗(yàn)。