新興起的技術(shù)在計算機持續(xù)升級的情況下完成了超越性的發(fā)展,因此了解產(chǎn)品三維動畫的制作對行業(yè)發(fā)展有積極意義。尤其是機械設(shè)備展示方面,可以正確挖掘客戶的真正需求。產(chǎn)品及演示動畫的制作流程:
1、創(chuàng)建模型,也叫稱造型
按照客戶的需求與產(chǎn)品特性,設(shè)計師進行三維立體模型建模。通常常用的建模方法是將動畫的基本結(jié)合形體描繪出模型,并使用工具制作出所需的形狀,之后應(yīng)用相關(guān)方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。
2、創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖
對在個流程中的模型進行“裝飾”,設(shè)計師按照產(chǎn)品對象的屬性采用合適的材料來表現(xiàn)物體的材質(zhì),因此令物體的顏色、反光度等貼合物體的真實材質(zhì),等同于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上外套,設(shè)計師使用三維動畫制作軟件給模型的相應(yīng)位置貼上對應(yīng)的圖像,因此使制作出的模型外形更加酷似于現(xiàn)實中的真實物體。
3、創(chuàng)建燈光
在產(chǎn)品演示動畫中,燈光不但是主要光源,還是氣氛與基調(diào)的造就者。設(shè)計師按照場景所需的環(huán)境類型,進而確定主光、背景光、補充光,掌握場景的基調(diào)與氛圍,協(xié)調(diào)好三類光源的相互結(jié)合,因此完成以主光源營造初步的場景效果,以補充光烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。
4、設(shè)置動畫
對場景及其物體設(shè)置關(guān)鍵幀,將動畫中場景變化的一瞬間設(shè)置成關(guān)鍵幀,之后由計算機來完成插值,即完成關(guān)鍵幀之間的過渡。
5、渲染
在三維動畫制作軟件中需要得到產(chǎn)品三維動畫的動態(tài)畫面,這時就需要完成之后一道步驟,即渲染。設(shè)計師將完成場景中的所有信息設(shè)定完成,包括三維造型、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而終究得到動畫繪制的結(jié)果。
以上就是北京壹碼視界給大家介紹的關(guān)于產(chǎn)品3d動畫制作及演示動畫制作的一些流程,大家可以借鑒參考一下,后期我們還會持續(xù)給大家更新更多多媒體展廳設(shè)計等相關(guān)資訊,大家可以隨時關(guān)注,或者有問題可以直接來電咨詢我們。