粗糙:還有粗糙的材料,主要運用于展示草、磚和石墻、瓷磚等。能夠 應(yīng)用草紙和聚氯乙烯成品板。它的深度能夠 與深色陰影相匹配,以顯示建筑物的重量。
平滑度:沙盤模型制作一般是建筑實體的簡化版本。僅有當它們表層平滑時,它們才可以體現(xiàn)出它們的魅力。平滑沙盤模型材料十分豐富,可分成高光材料和亞光材料。高光材料主要運用于沙盤模型建筑裝飾框邊和局部性點綴、亞光的材料用來建筑模型的表層,平滑的材料一直是清潔整齊的象征。
環(huán)境簡單來講便是綠化,首先便是看沙盤模型制作的綠化風(fēng)格是不是滿足本地域的環(huán)境,假如不符合那么就不可以算好的環(huán)境,例如北方的沙盤上種椰子樹這些,那么就有點兒南轅北轍了,另一方面便是看綠環(huán)布局的是不是簡約大氣和整潔,令人看著是不是舒服,后便是看工藝技術(shù)上的細膩程度,不可以粗制濫造。
光電簡單來講便是燈光效果,主要起哄托的作用,首先燈光效果布局要科學(xué)合理,小區(qū)就用萬家燈火,商業(yè)建筑就用通亮,環(huán)境燈要與綠化產(chǎn)生默契。
底座便是基座,主要是看沙盤模型制作的底盤與展覽廳或售樓部地板或墻面是不是搭配,是不是大氣。
顏色指的是在模擬現(xiàn)實建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進行配制并明確涂刷方法。
1、要留意模型顏色的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場對比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達的重點。
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會使總體模型有著很強的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。