環(huán)境簡單來講便是綠化,首先便是看沙盤模型制作的綠化風(fēng)格是不是滿足本地域的環(huán)境,假如不符合那么就不可以算好的環(huán)境,例如北方的沙盤上種椰子樹這些,那么就有點兒南轅北轍了,另一方面便是看綠環(huán)布局的是不是簡約大氣和整潔,令人看著是不是舒服,后便是看工藝技術(shù)上的細膩程度,不可以粗制濫造。
光電簡單來講便是燈光效果,主要起哄托的作用,首先燈光效果布局要科學(xué)合理,小區(qū)就用萬家燈火,商業(yè)建筑就用通亮,環(huán)境燈要與綠化產(chǎn)生默契。
底座便是基座,主要是看沙盤模型制作的底盤與展覽廳或售樓部地板或墻面是不是搭配,是不是大氣。
合理應(yīng)用有關(guān)材料和按照沙盤模型的區(qū)域范圍和地理特征合理確定比例尺,按照盤體的凈面積和區(qū)域內(nèi)容,確定裁幅分機制作方案。資料的運用標準是:應(yīng)用測繪成果,要求內(nèi)容新,現(xiàn)實性強,用來做到沙盤模型應(yīng)用的創(chuàng)新感、長久性。基本資料可運用等大比例尺的地形圖,填補材料盡可能運用不一樣比例尺的地圖資料、衛(wèi)星航攝像片、建設(shè)規(guī)劃圖紙、總圖、房屋建筑平面圖或立面圖、渲染圖,及其實地照片等。
假如說建筑沙盤模型制作必須要有什么標準的話,那么便是下列三個標準了:科學(xué)性的制造標準,藝術(shù)性的制造標準,工藝性的制造標準。
機械工業(yè)模型制作:
按照你的工程圖紙對材料進行切開,泡沫塑料之類的能夠選用熱絲切開機,塑料的例如abs這種精密的東西自已就不太好弄了,大企業(yè)一般運用雕刻機刻ABS板、壓克力板,,當然自已制作的話只可以用能夠手藝,即是功率太低。
記得先作出主體,這個較為簡單,即是按尺寸切出機械部件,粘合墻體等構(gòu)件,再按工程圖紙作出細部構(gòu)件,把這種細部構(gòu)件粘結(jié)到主體上,當然之前要在主體的相對方位先做好符號。
用吹塑紙或顏料等對模型開展上色,這個應(yīng)該會弄,就不再說了。這樣一個模型的制作就完成了。
燈光照明
1.燈光照明在工業(yè)模型制作中并不是哪兒都能應(yīng)用的到,有一些必須動態(tài)演示的模型必須設(shè)置燈光,以做到工業(yè)產(chǎn)品運作中的實際效果。
2.在這里必須對自身商品在運作中散發(fā)的光源做好確定,是不是滿足真實工業(yè)產(chǎn)品運作時的燈光場景。
污垢解決
1.在工業(yè)模型制作結(jié)束后,模型會留有一點比較難解決的污垢,污垢解決不好將干擾到工業(yè)模型的展示實際效果,在檢收時,留意工業(yè)模型周邊是不是存有污垢,如有則規(guī)定模型公司做好解決。