二維動(dòng)畫(huà)的總體規(guī)劃:
個(gè)是劇本,動(dòng)畫(huà)的劇本決議著動(dòng)漫作品能否吸引人。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類(lèi)似連環(huán)畫(huà)的故事草圖,將劇本描畫(huà)的舉措表現(xiàn)出來(lái)。普通30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫(huà)的圖畫(huà)劇本。制定整個(gè)影片制造的進(jìn)度規(guī)劃表,以指點(diǎn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作團(tuán)體各方人員分歧協(xié)調(diào)地義務(wù)。
該產(chǎn)品二維動(dòng)畫(huà)制作公司使用矢量圖形和流技術(shù),可以在不影響圖形質(zhì)量的情況下以任意比例縮放。流媒體技術(shù)使動(dòng)畫(huà)可以在播放時(shí)下載,從而消除等待時(shí)間。關(guān)鍵幀和圖標(biāo)生成的動(dòng)畫(huà)文件足夠小,可以實(shí)現(xiàn)許多有趣的動(dòng)畫(huà)效果并在短時(shí)間內(nèi)播放。
產(chǎn)品二次元?jiǎng)赢?huà)制作公司集文字、圖片、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)于一體,打造出眾多耳目一新的動(dòng)畫(huà)效果。強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)編輯功能使動(dòng)畫(huà)公司可以根據(jù)自己的意愿設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)作品,同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)交互性,擁有更大的設(shè)計(jì)自由度。易虎設(shè)計(jì)的多款二維動(dòng)畫(huà)作品,包括flash課件動(dòng)畫(huà)、二維產(chǎn)品廣告動(dòng)畫(huà)、mg公益宣傳片等,得到了廣泛認(rèn)可。
是什么讓產(chǎn)品二維動(dòng)畫(huà)公司與眾不同?
產(chǎn)品二維動(dòng)畫(huà)制作公司依靠計(jì)算機(jī)計(jì)算來(lái)實(shí)現(xiàn)幾何尺寸、方向和顏色的過(guò)渡變化。制作簡(jiǎn)單快捷,可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)交互功能。適用于在線教學(xué)、產(chǎn)品演示等,在不同領(lǐng)域展現(xiàn)出獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
項(xiàng)目方案
項(xiàng)目方案是將抽象的靈感,構(gòu)思轉(zhuǎn)化為具體,完整的視覺(jué)影像的過(guò)程。探討宣傳片影片的主題和制作目的,擬定劇本寫(xiě)作和人物制作方案。這些看似投入人力,物力,財(cái)力很少的準(zhǔn)備工作決定了一部影片的優(yōu)劣。
無(wú)論是通過(guò)“頭腦風(fēng)暴”或文字繪畫(huà)來(lái)記錄靈感,以做一部宣傳片為目的的創(chuàng)意開(kāi)發(fā),都會(huì)決定一個(gè)大致的選題方向。進(jìn)而將這些概念想法落實(shí)到具體情節(jié)形成劇本。好的宣傳片劇本的前提是適合制作成宣傳片,也就是要從視聽(tīng)語(yǔ)言與宣傳片技巧的角度來(lái)表達(dá)情節(jié)。在劇本寫(xiě)作時(shí)要將角色的內(nèi)心情緒、性格“外化”成為情境與具體的細(xì)節(jié)、動(dòng)作,而不是抽象、隱晦的文字描述。
剪輯合成
如果說(shuō)剪輯是宣傳片制作中匯整鏡頭的過(guò)程,那么合成則是匯整鏡頭元素的過(guò)程。合成階段要在電腦中合成上色后的關(guān)鍵幀、中間幀和背景還有制作,色彩調(diào)整,光影設(shè)置等工作,對(duì)較終的影片視覺(jué)效果影響甚大。而“虛擬音效”是聲音制作對(duì)宣傳片來(lái)說(shuō)更為重要的特點(diǎn)。