隨著三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)的快速發(fā)展,隨著動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)實(shí)力的創(chuàng)新,3D動(dòng)畫(huà)電影和工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品的設(shè)計(jì)正在逐步發(fā)展。隨著對(duì)動(dòng)畫(huà)電影和工業(yè)動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)的要求越來(lái)越高,迫切需要解決設(shè)計(jì)更清晰、更現(xiàn)實(shí)的三維動(dòng)畫(huà)。那么藝虎小編向您描述了三維動(dòng)畫(huà)中角色有哪些造型設(shè)計(jì)?
通過(guò)動(dòng)畫(huà)中的人物特征設(shè)計(jì),三維人物動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)恢復(fù)了動(dòng)畫(huà)中真實(shí)生動(dòng)的人物。人物模型設(shè)計(jì)創(chuàng)作有相應(yīng)的規(guī)律,分析人物特征,完成三維造型的需要,一碼視覺(jué)動(dòng)畫(huà)強(qiáng)調(diào)人物模型設(shè)計(jì)堅(jiān)持原創(chuàng)理念,優(yōu)化人物模型,從有趣的造型和具體的表達(dá)形式,為人物動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)找到突破,在實(shí)際工作中總結(jié)一些人物動(dòng)畫(huà)制作技巧,為眾多客戶服務(wù),創(chuàng)造獨(dú)特的人物模型。
角色造型設(shè)計(jì)是三維動(dòng)畫(huà)中基本、重要的部分,因?yàn)榻巧煨驮O(shè)計(jì)貫穿于整個(gè)3D動(dòng)畫(huà)視頻,從3D動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作到3D動(dòng)畫(huà)故事版的生成,然后在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中圍繞這個(gè)角色創(chuàng)作。角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)首先確定角色的性別、年齡和個(gè)性。例如,對(duì)于一個(gè)年輕人的角色造型,設(shè)計(jì)年輕人的發(fā)型和著裝需要設(shè)計(jì)師仔細(xì)研究他身份象征的面部表情。
角色三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)既反映了現(xiàn)實(shí)主題,也充滿了魔力。從現(xiàn)實(shí)到非現(xiàn)實(shí)都充滿了魔力和想象力。在這種情況下,三維動(dòng)畫(huà)人員需要不斷學(xué)習(xí)和探索,通過(guò)技術(shù)進(jìn)步掌握
三維渲染是終使圖像符合3D場(chǎng)景的一個(gè)階段,通俗地說(shuō),就是將預(yù)先制作好的各種模型、效果或動(dòng)畫(huà)片斷結(jié)合起來(lái),在這些片斷中,必然會(huì)涉及到復(fù)雜的技巧和效果,以目前的計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力難以達(dá)到實(shí)時(shí)顯示,因此要在編輯完突出部分后,通過(guò)調(diào)整來(lái)輸出我們所需要的終效果,即渲染,這一系列是通過(guò)對(duì)渲染軟件的命令由計(jì)算機(jī)自己完成的。
三維動(dòng)畫(huà)制作中的渲染使動(dòng)畫(huà)更具有表現(xiàn)力,利用計(jì)算機(jī)特有的運(yùn)算能力,將三維場(chǎng)景轉(zhuǎn)換成圖像,這是一個(gè)需要精心設(shè)計(jì)的過(guò)程,因此,中期動(dòng)畫(huà)制作的大部分工作都是為了保證渲染效果能與前期的設(shè)定相一致,因此在后期制作中要采用的制作方法,就必須充分認(rèn)識(shí)到渲染的重要性,才能取得的畫(huà)面效果。
三維動(dòng)畫(huà)渲染是三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中耗時(shí)的一步,高清精致的畫(huà)面,需要較長(zhǎng)的渲染時(shí)間,隨著時(shí)代的發(fā)展,觀眾審美的提高,動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的效果是否符合觀眾的喜好,更決定著動(dòng)畫(huà)能否吸引觀眾,因此動(dòng)畫(huà)制作人員會(huì)渲染流程的設(shè)計(jì)與對(duì)創(chuàng)新業(yè)對(duì)優(yōu)化三維動(dòng)畫(huà)的制作效果和流程起到一定現(xiàn)實(shí)意義。