二維動畫的總體規(guī)劃:
個是劇本,動畫的劇本決議著動漫作品能否吸引人。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,將劇本描畫的舉措表現(xiàn)出來。普通30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個影片制造的進(jìn)度規(guī)劃表,以指點動畫創(chuàng)作團(tuán)體各方人員分歧協(xié)調(diào)地義務(wù)。
二維動畫的素材的繪制:
二維動畫是由復(fù)雜的幾何繪制組成復(fù)雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升全體的視覺體驗,制造出顧客滿意的二維動畫。
二維動畫的后期的剪輯:
后期剪輯則是掌握節(jié)拍的關(guān)鍵性步驟。在二維動畫制造進(jìn)程中,后期剪輯可以檢驗動畫能否能與配音同步,將畫面承載的信息量控制在適當(dāng)?shù)墓?jié)拍,以獲得更多受眾的喜歡。
無紙宣傳片
是指利用:TOONZ、Flash、retas、ANIMO、TVP等宣傳片軟件來制作,實現(xiàn)無紙化操作。與傳統(tǒng)工藝相比,無紙宣傳片更加與廉價,而這一點,使無紙宣傳片在市場上占有了更多的份額,影響力也越來越大。