據(jù)說,秦在部署滅六國時,秦始皇親自堆制研究各國地理形勢,在李斯的輔佐下,派大將王翦進行統(tǒng)一 戰(zhàn)爭。后來,秦始皇在修建陵墓時,在自己的陵墓中堆建了一個大型的地形模型。模型中不僅砌有高山、丘陵、城池等,而且還用水銀模擬江河、大海,用機械裝置使水銀流動循環(huán),可以說,這是早的沙盤雛形,至今已有2200多年歷史。
中國南朝宋范曄撰《后漢書·馬援傳》已有記載:漢建武八年(公元32年)光武帝征伐天水、武都一帶地方豪強隗囂時,大將馬援“聚米為山谷,指畫形勢”,使光武帝頓有“虜在吾目中矣”的感覺,這就是早的沙盤作業(yè)。
1811年,普魯士國王菲特烈·威廉三世的文職軍事顧問馮·萊斯維茨,用膠泥制作了一個精巧的戰(zhàn)場模型,用顏色把道路、河流、村莊和樹林表示出來,用小瓷塊代表軍隊和武器,陳列在波茨坦皇宮里,用來進行軍事游戲。后來,萊斯維茨的兒子利用沙盤、地圖表示地形地貌,以算時器表示軍隊和武器的配置情況,按照實戰(zhàn)方式進行策略謀劃。這種“戰(zhàn)爭博弈”就是現(xiàn)代沙盤作業(yè)。
19世紀(jì)末和20年代初,沙盤主要用于軍事訓(xùn)練,次世界大戰(zhàn)后,才在實際中得到廣泛運用。隨著電子計算技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了模擬戰(zhàn)場情況的新技術(shù),為研究作戰(zhàn)指揮提供了新的手段。
電子沙盤
電子沙盤通過真實的三維地理信息數(shù)據(jù),利用先進的地理信息技術(shù),能實時動態(tài)查找每一個點的地理信息。如三維坐標(biāo),高度,坡度,河流、道路及各種人工工程與設(shè)施、遠景規(guī)劃等信息。并能通過先進的三維仿真功能實時在電腦上進行三維單點飛行,路徑飛行,繞點飛行,工程設(shè)施查詢,經(jīng)濟效益的分析以及其他各種智能分析等。適用于移動通信的選址和大范圍的水利設(shè)施的規(guī)劃與建設(shè)等與地理地形關(guān)系密切的單位。電子沙盤分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。是由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器(PDA掌上電腦)等設(shè)備組成,與模型沙盤、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進行自動、手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達到互動式的多媒體展示效果。
在展廳應(yīng)用中模型沙盤與應(yīng)用計算機智能展示控制系統(tǒng)是一項具有高新技術(shù)水平的、富有創(chuàng)意的設(shè)計。它能夠讓公眾生動、形象、快速、準(zhǔn)確地認識了解模型沙盤所展示的內(nèi)容,能有效的實現(xiàn)向公眾展示的目的。它從實際出發(fā)覆蓋了觀賞者的需求:語音介紹、觸摸智能、燈光、遙控控制等智能化科技,使展廳富有生命力、智能化、豐富多彩、方便展示及修改等多方面功能。
場景沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒灮蜩T造機器零件等用的模子