產(chǎn)品信息
AR體感智慧教室以具身認(rèn)知理論、體驗式學(xué)習(xí)理論和情景式學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ),融合AR技術(shù)和體感技術(shù)打造的一種全新的情景式、沉浸式、交互式的學(xué)習(xí)場景和學(xué)習(xí)模式。
產(chǎn)品優(yōu)點
1、為幼兒園解決問題,將“教師為中心”轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生為中心,通過游戲化的教學(xué)方式,減輕幼兒園對高級師資的需求壓力
2、為老師解決問題,體系化的體感教程,涵蓋五大領(lǐng)域,增加師生交流,提升老師親和力。
3、為兒童解決問題,“運(yùn)動中學(xué)習(xí),游戲中運(yùn)動”,促進(jìn)孩子大腦發(fā)育,提高感覺統(tǒng)合能力。
4、每個教育課程都是獨立故事和三維場景,知識點都蘊(yùn)含在故事和場景中,通過身臨其境的互動體驗和學(xué)習(xí),拓寬孩子的視野,培養(yǎng)孩子的探索精神。
產(chǎn)品簡介
體感教育,是一種全新的情境式、沉浸式、 交互式的學(xué)習(xí)體驗,突破了傳統(tǒng)教育方式和教學(xué)工具的局限,通過寓教于樂的形式啟發(fā)孩子的心智,讓孩子真正成為教學(xué)的主體,從而培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子的潛能。
行業(yè)痛點
兒童的天性是富有探索精神,好奇心強(qiáng),愛運(yùn)動,喜歡玩游戲,與國內(nèi)教育是相斥的,在兒童的天性和國內(nèi)填鴨式教育的巨大鴻溝之間該如何跨越?
游戲化教育是大勢所趨,體感教育可以解決什么問題?
1、通過游戲化的教學(xué)方式,減輕幼兒園對高級師資的需求壓力
2、通過寓教于樂的教學(xué)方式,獲得孩子和父母的喜愛,提高園所招生率
3、以孩子為中心,自主體驗為主的教學(xué)模式,孩子開心,老師輕松。
4、讓孩子在“運(yùn)動中學(xué)習(xí),游戲中學(xué)習(xí)”,促進(jìn)大腦發(fā)育,提高身體素質(zhì)
5、故事話,游戲化的學(xué)習(xí)模式,提高孩子學(xué)習(xí)主動性和專注力。