文山州VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)制作我們先了解一下目前VR場景都有哪些制作方式,再來選擇一種適合我們的。目前市面上我們所常見的VR場景大致有兩種方式實(shí)現(xiàn),分別是三維建模和全景拍攝。提起三維建模,在這里一定要提一款杰出的產(chǎn)品3DSMax,當(dāng)前此類的應(yīng)用場景大部分基本都是用這款軟件搭建的場景;有針對性構(gòu)建方式–專業(yè)軟件工具構(gòu)建,這類軟件基本都是針對某一類業(yè)務(wù)開展專業(yè)建模,比如說針對建筑業(yè)的3D建模軟件。
全景拍攝,當(dāng)前虛擬場景搭建成本費(fèi)用少的方式,也是VR視頻拍攝方式,伴隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的迅猛發(fā)展,這種方式使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)領(lǐng)域取得了廣泛的應(yīng)用,VR看房、VR旅游、VR城市等等這些都采用了這種場景搭建方式。當(dāng)前很多VR內(nèi)容也是以這種形式進(jìn)行制作的,對于想制作的個(gè)人或新手,我們推薦使用這種方式。
三維建模制作成本高,周期長,而全景拍攝則相比較性價(jià)比更加的高,我們這里也就跟大家講一下全景拍攝這種方法的vr制作教程具體有哪些步驟,也就是所謂的VR全景的制作步驟。
1、拍攝
不同于普通拍攝的是我們需要對周圍360度全部進(jìn)行拍攝,并且每張照片預(yù)留30%的拼接重疊區(qū)域。怎么保證相鄰照片的角度統(tǒng)一和拍攝效率就成了一大難題,但我們通常是使用全景云臺和視角更廣的魚眼鏡頭解決這一問題。
2、修圖
照片拍好之后母庸質(zhì)疑的就是修圖了,我們需要對圖片的瑕疵和一些細(xì)節(jié)進(jìn)行修整,在拼接時(shí)也需要進(jìn)行對拼接痕跡進(jìn)行淡化的調(diào)整。當(dāng)然,對于拼接痕跡這一問題,是需要拍攝時(shí)就注意這一問題才能更好的解決。
3、拼接
圖片拼接,對于普通人很多就沒接觸過了,但是如果你修圖軟件玩的好的話完全可以用來進(jìn)行拼接,只需要搞懂拼接順序等就好了。同時(shí)也有專門的拼接軟件,操作也是非常簡單,網(wǎng)上教程一大堆,跟著點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能完成了。
4、生成
生成是為關(guān)鍵的,其中首要的就是vr全景制作軟件的選擇,市面上各式各樣都有,我們需要根據(jù)自身需求和情況來選擇。例如是商用的話,就可以選擇專業(yè)的VR全景營銷類的系統(tǒng),而個(gè)人娛樂等非商用就沒有這么多要求了,但不同的vr全景制作系統(tǒng)具備的功能不一樣,我們要選擇能實(shí)現(xiàn)自己想要效果的。