合肥3D效果圖培訓(xùn)班,想學(xué)3D軟件,室內(nèi)外3D效果圖培訓(xùn),零基礎(chǔ)學(xué)室內(nèi)外3D效果圖,3DMAX軟件培訓(xùn)班
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于D0S操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的制作。
合肥榮博3D效果圖課程大綱:
1.3dS max界面設(shè)置:
了解MAX界面布局與功能,掌握視圖背景顏色以及單位的設(shè)置,自定義面板選項(xiàng)的設(shè)置。了解視圖的概念以及視圖控制區(qū)的定義及操作方法。標(biāo)準(zhǔn)幾何體的綜合運(yùn)用。
2.max基礎(chǔ)知識(shí)的講解:
本課程講解Display(顯示面板)中隱藏和凍結(jié)卷展欄,常用復(fù)制對象的方法,移動(dòng)的坐標(biāo)與偏移坐標(biāo)的概念,掌握對象捕捉的設(shè)置。熟練擴(kuò)展幾何體與標(biāo)準(zhǔn)幾何體的綜合運(yùn)用,了解復(fù)制、實(shí)例、與參考之間的區(qū)別。
3.菜單欄和工具欄的講解:
本課程講解菜單欄,工具欄里常用的命令與操作方法,掌握主工具欄里的變換Gizmo、鏡像、對齊等常用工具的原理及操作方法。通過描線練習(xí)掌握線的畫法。
4.編輯網(wǎng)格的講解:
本課程講解編輯網(wǎng)格修改器的運(yùn)用,熟練掌握點(diǎn)、邊、面、多邊形、元素子對象的相應(yīng)命令。
5.彎曲與陣列:
本課程講解彎曲修改器(Bend)、間隔工具(Spacing Toll)、整列工具(Array)的使用方法及注意事項(xiàng)。
6.倒角剖面與放樣:
本課程講解倒角剖面修改器(Bevel Profile)的操作步驟以及可修改的原理。講解補(bǔ)洞修改器(Cap Holes),掃描修改器(Sweep)的操作方法。
7.復(fù)合面板命令講解:
本課程講解復(fù)合對象中布爾運(yùn)算(Boolean)、圖形合并(Shape Merge)、地形(Terrain)的使用方法。講解細(xì)分(Subdivide)、晶格(Lattice)、殼(Shell)修改器的使用方法。
教育的優(yōu)勢:
1. 專業(yè)授課:授課經(jīng)驗(yàn)豐富的講師,讓學(xué)員安心接受學(xué)員專業(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn),掌握所學(xué)知識(shí)。
2. 優(yōu)質(zhì)課件:精心編寫的內(nèi)部培訓(xùn)課件,緊扣當(dāng)前職業(yè)需求,貼合企業(yè)需求。
3. 培養(yǎng)實(shí)踐:案例教學(xué)上機(jī)實(shí)踐,培養(yǎng)學(xué)員較強(qiáng)的實(shí)踐能力。
4. 推就業(yè):學(xué)成畢業(yè)后,推到視覺公司。
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