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    大理州建筑三維巡游動畫制作

    2025-01-13 03:00:01 1756次瀏覽
    價 格:面議

    大理州建筑三維巡游動畫制作建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動所產(chǎn)生的動畫影片,它通常利用三維動畫軟件根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境及動態(tài)情景,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。

    做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運(yùn)動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。

    建筑BIM制造.jpg

    1:建立模型:先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運(yùn)用其它技巧去制作。

    2:動畫設(shè)置:

    基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。

    3:完后再設(shè)定其他物體動畫。

    4貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。

    5環(huán)境制作:調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。

    6渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。

    7后期處理:渲完后,用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整。

    8非編輸出:后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場,剪輯后輸入所需格式。

    與平面建筑設(shè)計圖紙相比,建筑動畫多了時間和空間的概念,是多維度的,,它能多視角的把設(shè)計師的設(shè)計理念展示出來,讓人們有身臨其境的感覺,在建筑動畫的藝術(shù)氛圍中達(dá)到觀眾和設(shè)計師心靈的溝通和共鳴。建筑動畫目前廣泛用于各類房地產(chǎn)建筑中,用來表現(xiàn)地產(chǎn)建筑的風(fēng)貌和特色,同時也應(yīng)用于城市規(guī)劃中,用來表現(xiàn)城市建筑規(guī)劃的特點(diǎn)。

    2工程施工動畫制作設(shè)計

    建筑工程施工三維動畫設(shè)計建筑工程施工三維動畫制作是三維動畫其中一個分支,運(yùn)用在施工之前,工程施工三維動畫避免了一些施工過程中出現(xiàn)的錯誤,在施工前使施工人員對于施工過程帶來詳解和的了解。

    通過工程施工動畫的講解,讓施工人員了解到一些復(fù)雜的施工技術(shù),從而使他們在施工過程中萬無一失。工程施工動畫制作打破傳統(tǒng)的平面圖紙作為工程設(shè)計的主要表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)的平面圖紙無法表達(dá)的問題。工程施工動畫會根據(jù)具體項(xiàng)目需要表達(dá)的內(nèi)容和方式,來制定需要的場景和動作或周邊的一些等。工程施工動畫在宣傳中也有很好的優(yōu)點(diǎn),它以簡單直觀的表達(dá)方式,表達(dá)出工程項(xiàng)目的制作,施工項(xiàng)目的制作流程。在互聯(lián)網(wǎng)極速發(fā)達(dá)的現(xiàn)在,即便是遠(yuǎn)在天邊。只要用施工動畫來表達(dá)施工工程項(xiàng)目需要表達(dá)的內(nèi)容,就很容易讓人理解。

    施工動畫的制作流程:首先會在軟件中建立需要的主體模型,而后會根據(jù)需要表達(dá)的內(nèi)容進(jìn)行材質(zhì),燈光,渲染的設(shè)置和制作合成后的動畫。主要的流程分為,動畫腳本策劃,模型制作,賦予燈光材質(zhì),攝像機(jī)動畫,渲染輸出

    3:工程投標(biāo)動畫設(shè)計

    工程投標(biāo)動畫是近幾年才興起的事,但趨勢非常令人看好。建筑網(wǎng)小編就工程投標(biāo)動畫和大家聊一聊,讓大家對于工程投標(biāo)動畫有個更直觀的了解。1、行業(yè)優(yōu)勢,提升企業(yè)形象BIM工程動畫是通過虛擬仿真技術(shù)提前模擬施工過程,并將項(xiàng)目實(shí)施過程中的重要數(shù)據(jù)指標(biāo)伴隨施工進(jìn)度動態(tài)顯示的動畫模式,能夠充分展示投標(biāo)單位在項(xiàng)目實(shí)施各個階段的技術(shù)水平及BIM應(yīng)用深度,提升投標(biāo)檔次,為技術(shù)標(biāo)增分加色;大型施工項(xiàng)目都伴隨有很多

    工程投標(biāo)動畫是近幾年才興起的事,但趨勢非常令人看好。建筑網(wǎng)小編就工程投標(biāo)動畫和大家聊一聊,讓大家對于工程投標(biāo)動畫有個更直觀的了解。

    1、行業(yè)優(yōu)勢,提升企業(yè)形象

    BIM工程動畫是通過虛擬仿真技術(shù)提前模擬施工過程,并將項(xiàng)目實(shí)施過程中的重要數(shù)據(jù)指標(biāo)伴隨施工進(jìn)度動態(tài)顯示的動畫模式,能夠充分展示投標(biāo)單位在項(xiàng)目實(shí)施各個階段的技術(shù)水平及BIM應(yīng)用深度,提升投標(biāo)檔次,為技術(shù)標(biāo)增分加色;

    大型施工項(xiàng)目都伴隨有很多技術(shù)創(chuàng)新成果,這些是申請專利及各類獎項(xiàng)必不可少的基礎(chǔ)素材,BIM工程動畫能夠更直觀形象地展現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新的原理及特點(diǎn),使申報過程更加順利;

    2、動態(tài)展現(xiàn)工程信息,滿足業(yè)主招標(biāo)需求

    BIM工程動畫可以直觀地展示施工部署、施工方案、施工進(jìn)度、資源管理等內(nèi)容,讓業(yè)主在短時間內(nèi)捕捉到投標(biāo)單位的技術(shù)優(yōu)勢;

    具有可持續(xù)利用價值,制作BIM工程動畫的模型能夠在項(xiàng)目實(shí)施過程中的各個環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)再利用,如碰撞檢查、進(jìn)度管理、材料管理、成本控制、質(zhì)量管理、運(yùn)維管理等,為業(yè)主及施工單位帶來便利。

    3、制作周期短,成本費(fèi)用低

    模塊化運(yùn)營,制作成本更低,每分鐘費(fèi)用低至15000元起,每秒成本不到300元;

    制作周期短,3Dmax動畫制作需要建模、動畫、渲染、后期等多個崗位的工程師配合完成,他們一般對工程領(lǐng)域了解都不夠

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