然后下一個(gè)步驟就是要將好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤的相應(yīng)位置,然后逐1+以固定,然后再附著物以基礎(chǔ)沙盤之中做出美化處理,將其連接的更加緊密之后,再進(jìn)行對(duì)照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,這樣整個(gè)過(guò)程就能夠得到完成了。所以說(shuō)規(guī)劃沙盤模型并不是我們想象中那么復(fù)雜的一件事情,我們要按照這樣的標(biāo)準(zhǔn)步驟來(lái)逐一進(jìn)行檢查。
無(wú)論是去售樓部或是大型展廳,亦或許是游覽區(qū),通常能看到林林總總的沙盤模型。沙盤模型的存在讓人從“偉人”的視角來(lái)縱觀悉數(shù)地區(qū)環(huán)境、建筑分散,愈加直觀可觸。咱們偶爾看到的沙盤模型的類別都不相同,有些看似簡(jiǎn)單,有些看似復(fù)雜精美,那么,各類沙盤模型有什么分別?
多媒體互動(dòng)沙盤模型在性能上重點(diǎn)體現(xiàn)在交互管制性能,除去傳統(tǒng)流程式沙盤影音演示性能外,更重點(diǎn)的是加入者不妨親身加入當(dāng)中,獲得自身想曉得的學(xué)問(wèn)和內(nèi)容。這種沙盤模式?jīng)]偶爾間場(chǎng)次的意思,不妨單人或多人的交互。其特點(diǎn)重點(diǎn)呈現(xiàn)在:新奇性、信息轉(zhuǎn)達(dá)全盤性、生動(dòng)性、操縱簡(jiǎn)單性、無(wú)場(chǎng)次和時(shí)光意思、同時(shí)招待人數(shù)多。
堆積地貌
??(1)依照方格將地形圖上已選定的低等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上。
??(2)將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
??(3)在低等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時(shí),應(yīng)隨時(shí)對(duì)照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時(shí)將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時(shí)一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。