色彩的屬性
??1)色彩具有3種屬性:即為色相、亮度和飽和度。
??2)色相是指色彩所呈現(xiàn)的相貌及其不同色彩的面目。反應(yīng)了不同色彩各自具有的品格。
??3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黃色的亮度為高。由黃色向兩端發(fā)展 逐漸減弱。以紫色的亮度低。
??4)飽和度指色彩的純度。色相環(huán)上的標(biāo)準(zhǔn)色均為紅色。它的飽和度高。如果在標(biāo)準(zhǔn)色中加入白色, 飽和度降低而亮度提高如果字標(biāo)準(zhǔn)色中加入黑色,那么飽和度降低而亮度也降低。
色彩的物理作用
??1)定義:指各種顏色對(duì)物體的冷暖、遠(yuǎn)近、輕重和大小等物理屬性在視覺(jué)上作用。
??2)各種特性含義
??A、 溫度感指不同色相的色彩分為暖色和冷色。常把橙、紅之類的顏色稱為暖色把青類顏色稱為冷色,由冷暖原色合成的紫色、綠色稱為溫色。而一些既不屬于暖色也不屬于冷色的黑、白、灰和金、銀色稱為中型色。
??色彩的溫度感與色彩的亮度有關(guān)。亮色具有涼爽,暗色具有溫暖感。色彩的溫度還與色彩的飽和度有關(guān)。在暖色范圍中,飽和度越高越具有溫暖感。在冷色范圍中飽和度越高越具有涼爽感
??B、 距離感:它可使人感覺(jué)到進(jìn)退、凹凸、遠(yuǎn)近的不同。色彩的距離感與色相和亮度有關(guān)。一般暖色和亮度較高的顏色具有前進(jìn)、突出、接近的效果。而冷色和亮度較低的色彩具有后退、凹進(jìn)、遠(yuǎn)離的效果。
??C、 重量感:色彩的重量感取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高的顯得輕亮度和飽和度低的顯得重。
任何模型在制作完成后,為了保證模型的美觀度,都會(huì)對(duì)模型進(jìn)行上色。今天,江蘇翔宇模型小編則來(lái)說(shuō)說(shuō)建筑模型在上色調(diào)色中的相關(guān)注意事項(xiàng)。
??建筑模型在使用調(diào)和漆進(jìn)行建筑模型上色時(shí),一般采用的方法是涂抹,即選用一些細(xì)孔泡沫沾上少量經(jīng)過(guò)稀釋的色漆,在被處理面上進(jìn)行著色。
??上色時(shí)要注意其順序,在進(jìn)行平面上色時(shí),一般是由被處理面中心向外呈放射狀依次進(jìn)行,切忌亂或橫向排列,否則會(huì)影響著色面色彩的均勻度.著色時(shí)也不要急于求成,要反復(fù)數(shù)次.每次著色時(shí)需要等上一遍漆完全干燥后,才可進(jìn)行.這種色法若操作得當(dāng),其效果基本與自噴漆的效果一致。
建筑模型上色過(guò)程中,要注意以下幾點(diǎn):
??1、操作環(huán)境,因?yàn)檎{(diào)和漆的干燥時(shí)間較長(zhǎng),一般需要3-6h,所以需要在無(wú)塵且通風(fēng)良好的環(huán)境中進(jìn)行操作和干燥。
??2、用于涂色的細(xì)孔泡沫在每進(jìn)行一次上色后應(yīng)更新,以確保著色的均勻度不受影響。
??3、在進(jìn)行調(diào)和漆的調(diào)色時(shí),使用者要注意醇酸類和硝基類的調(diào)和漆不能混合使用,作為稀釋用的稀料同樣也不能混合使用。
??4、使用兩種以上色彩進(jìn)行調(diào)配的油漆,待下次使用前一定要將表層的干燥漆皮去除攪拌均勻后才能繼續(xù)使用。