正確使用資料和合理確定比例
??根據沙盤模型的區(qū)域范圍和地理特點,合理確定沙盤模型的水平比例尺和垂直比例尺;根據盤體的凈面積和區(qū)域內容,確定制作方案。資料的利用原則是:使用新測繪成果,要求內容新,現(xiàn)實性強,用以達到沙盤模型使用的超前性、長期性?;举Y料可利用等大比例尺的地形圖,補充資料可以利用不同比例尺的地圖資料、衛(wèi)星航攝像片、規(guī)劃建設圖紙、總圖、建筑物平面圖或立面圖、渲染圖,以及實地景物照片等。
還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,剩下的就要看模型藝術創(chuàng)作者自己的把握水平了。
色彩的屬性
??1)色彩具有3種屬性:即為色相、亮度和飽和度。
??2)色相是指色彩所呈現(xiàn)的相貌及其不同色彩的面目。反應了不同色彩各自具有的品格。
??3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黃色的亮度為高。由黃色向兩端發(fā)展 逐漸減弱。以紫色的亮度低。
??4)飽和度指色彩的純度。色相環(huán)上的標準色均為紅色。它的飽和度高。如果在標準色中加入白色, 飽和度降低而亮度提高如果字標準色中加入黑色,那么飽和度降低而亮度也降低。
建筑模型上色過程中,要注意以下幾點:
??1、操作環(huán)境,因為調和漆的干燥時間較長,一般需要3-6h,所以需要在無塵且通風良好的環(huán)境中進行操作和干燥。
??2、用于涂色的細孔泡沫在每進行一次上色后應更新,以確保著色的均勻度不受影響。
??3、在進行調和漆的調色時,使用者要注意醇酸類和硝基類的調和漆不能混合使用,作為稀釋用的稀料同樣也不能混合使用。
??4、使用兩種以上色彩進行調配的油漆,待下次使用前一定要將表層的干燥漆皮去除攪拌均勻后才能繼續(xù)使用。