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互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了過去20年的發(fā)展,為我們的日常帶來了天翻地覆的變化。倘若從細(xì)分領(lǐng)域來看,互聯(lián)網(wǎng)在無形之中已經(jīng)從“搜索引擎—社交娛樂—電子商務(wù)”的PC端成功地轉(zhuǎn)向了以“即時通訊→社交娛樂→電子商務(wù)→細(xì)分領(lǐng)域”為導(dǎo)向的移動端。
一、微信拼團(tuán)返利系統(tǒng)優(yōu)勢介紹:
1.拼購:會員參與拼購,拼中者得產(chǎn)品,同時送等額歡樂豆。未拼中者得,即平均分享拼中商品的40%利.潤;
2.發(fā)團(tuán):團(tuán)長可以發(fā)起。可以自定義分享多人,建群發(fā)團(tuán)拼購,累積大于1500個歡樂豆即可發(fā)團(tuán)(前期會員通過拼購,拼中產(chǎn)品得到歡樂豆);
發(fā)團(tuán)時須消耗一定量的歡樂豆,發(fā)團(tuán)者可享受發(fā)團(tuán)產(chǎn)品利潤的15%傭.金。設(shè)置參團(tuán)人數(shù),5-50人即可成團(tuán);
3.分享獎勵:享受直接分享人10%的拼購和發(fā)團(tuán),享受分享團(tuán)隊(duì)(無限代)的50%;
4.文化:綠色餐桌為主導(dǎo);
5.優(yōu)勢:興趣電商、娛樂性、互動性更強(qiáng);
6.拼團(tuán):吸粉、自帶營銷性。
傳統(tǒng)的電商零售常常被看作是企業(yè)線下渠道的補(bǔ)充,通過互聯(lián)網(wǎng)工具一定程度上拉近了品牌與客戶的關(guān)系,但這種關(guān)系仍舊是依賴于電商平臺而存在,而自零售則是對用戶關(guān)系的徹底重構(gòu),企業(yè)次近距離接觸和面對自己的、真實(shí)的用戶,自零售在產(chǎn)品、推廣、價(jià)格、渠道四個方面,都發(fā)生了質(zhì)的變化。
二、微信拼團(tuán)返利系統(tǒng)開發(fā)需求
一.端口:公眾號+APP
二.支付方式:微信+余額支付【可提現(xiàn)余額即出局獎金】
三.細(xì)節(jié)描述:
1.關(guān)系綁定及注冊:點(diǎn)擊鏈接或掃碼進(jìn)入,輸入手機(jī)號+驗(yàn)證碼完成注冊。
2.首頁:商品分類,積分,禮包專區(qū),輪播圖【5張】
3.禮包專區(qū)&排位&獎金解析:購買禮包后參與系統(tǒng)排位,22復(fù)制,自動均衡跳排
排位順序:自己推薦的人永遠(yuǎn)在自己小組,若無推薦人,系統(tǒng)按就近原則自然滑落排位
舉例:2號推薦的只放到2的團(tuán)隊(duì)不會放到3下面,2號出局后自動給1號補(bǔ)位
舉例:1號推薦了2.3號,若再推薦4.6號時,4會排在2號下面,5會排在3號下面
排位獎金:①直推80元【永