三維模型是物體的多邊形表示,通常用計(jì)算機(jī)或者其它視頻設(shè)備進(jìn)行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體,也可以是虛構(gòu)的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。
控制探針在物體表面移動(dòng)和觸碰,可以完成整個(gè)表面的三維測(cè)量。其優(yōu)點(diǎn)是測(cè)量精度高;其缺點(diǎn)是價(jià)格昂貴,物體形狀復(fù)雜時(shí)的控制復(fù)雜,速度慢,無(wú)色彩信息。人們借助雷達(dá)原理,發(fā)展了用激光或超聲波等媒介代替探針進(jìn)行深度測(cè)量。測(cè)距器向被測(cè)物體表面發(fā)出信號(hào),依據(jù)信號(hào)的反射時(shí)間或相位變化,可以推算物體表面的空間位置,稱為“飛點(diǎn)法”或“圖像雷達(dá)”。
IBMR的研究進(jìn)展已經(jīng)取得了許多豐碩的成果,并有可能從根本上改變我們對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的認(rèn)識(shí)和理念。由于圖像本身包含著豐富的場(chǎng)景信息,自然容易從圖像獲得照片般逼真的場(chǎng)景模型。基于圖像的建模的主要目的是由二維圖像恢復(fù)景物的三維幾何結(jié)構(gòu)。由二維圖像恢復(fù)景物的三維形體原先屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺(jué)方面的內(nèi)容。
工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域流行的3D建模軟件有很多。大概可分為兩類,即CAID 和CAD。
CAID類大概包括alias studio ,rhino,等都是很好的外觀設(shè)計(jì)軟件,曲面編輯自由,更有利于設(shè)計(jì)中推敲。
CAD類也有像Pro/Engineer,UG(Unigraphics NX),CATIA ,solidwork等這些實(shí)用性很強(qiáng)的工程建模軟件,適合模具類專業(yè)。