工程施工動畫公司通過三維電腦技術(shù),把工程提前演示出來,可以給施工帶來詳細(xì)和的了解,以及和質(zhì)量的保證。接下來藝虎動畫介紹一下工程施工動畫公司使用的軟件有哪些?
1、AutoCAD
AutoCAD全稱Auto Computer Aided Design,是自動計算機(jī)輔助設(shè)計軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計。AutosCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進(jìn)行各種操作,廣泛應(yīng)用于土木工程施工、城市規(guī)劃、園林設(shè)計等諸多領(lǐng)域。多應(yīng)用于工程施工視頻三維動畫設(shè)置中。
工程施工動畫
2、After Effects
After Effects簡稱AE,是Adobe公司開發(fā)的一個視頻合成及特殊效果制作軟件,用于高端視頻系統(tǒng)的專業(yè)合成。它借鑒了許多軟件的的成功之處,將視頻效果合成上升到了新的高度,AE可以對多層的合成圖像進(jìn)行控制,確保高質(zhì)量視頻的輸出。
工程施工動畫制作
3、Photoshop
Photoshop簡稱“PS”,是圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像,使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。適用于平面設(shè)計、廣告攝影、網(wǎng)頁制作等領(lǐng)域。
近幾年產(chǎn)品三維動畫制作改變了許多領(lǐng)域的展示宣傳模式,相比傳統(tǒng)的畫報、PPT等展示模式更具科技感,能讓觀眾更直觀、生動地了解產(chǎn)品的相關(guān)信息。在現(xiàn)代工業(yè)企業(yè)中,產(chǎn)品三維動畫制作成為展示產(chǎn)品的主流方式。那么產(chǎn)品三維動畫制作對企業(yè)具有還有哪些優(yōu)勢呢?下面藝虎動畫帶大家了解一下。
產(chǎn)品三維動畫演示
一、產(chǎn)品三維動畫讓營銷更簡單
創(chuàng)新展示方式是公司新銳形象和雄厚品牌實力的象征,是展會展覽上的吸睛焦點。因為產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)、特點、功能、工作原理、生產(chǎn)流程、使用方法、產(chǎn)品優(yōu)點等許多難以理解或用語言表達(dá)的內(nèi)容,三維產(chǎn)品動畫制作可以、直觀、輕松、簡潔、地展現(xiàn)出來。
產(chǎn)品三維動畫宣傳
二、產(chǎn)品三維動畫能降低溝通成本
易于理解的產(chǎn)品三維動畫,更好服務(wù)客戶。產(chǎn)品三維動畫生動直觀的影音演示,客戶自主播放,遠(yuǎn)程型售后服務(wù),明顯降低了銷售人員的差旅費用,降低了企業(yè)成本。三維動畫可以降低生產(chǎn)、銷售、客服等方面的溝通成本。
三、產(chǎn)品三維動畫可以降低開發(fā)風(fēng)險
利用三維動畫制作技術(shù),可以降低產(chǎn)品開發(fā)風(fēng)險,優(yōu)化設(shè)計方案,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,替代傳統(tǒng)的產(chǎn)品宣傳動畫制作模式,實現(xiàn)多方案的演示驗證,大大縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,提高產(chǎn)品的市場競爭力?;谛薷囊庖娔M演示不同方案進(jìn)行計算機(jī)模擬,經(jīng)雙方確認(rèn)后再投入生產(chǎn),降低了實物試制驗證的開發(fā)成本。
產(chǎn)品三維動畫制作
四、產(chǎn)品三維動畫可以提升企業(yè)軟實力
通過對產(chǎn)品三維動畫制作的特點和原理更好的理解,提交相關(guān)專利、成果和國家獎項,達(dá)到提升企業(yè)軟實力的目的。
三維動畫由于其性、真實性和無限可能性被廣泛的運用于各行各業(yè),分別在各自領(lǐng)域做出了重大貢獻(xiàn),常見應(yīng)用于產(chǎn)品演示動畫、工程施工動畫、地產(chǎn)動畫、醫(yī)學(xué)醫(yī)療動畫等,受到了大眾的歡迎,那么三維動畫的優(yōu)勢具體表現(xiàn)在哪些方面呢?
一、宣傳效果好
三維動畫制作完成后可在企業(yè)展廳、企業(yè)官網(wǎng)、行業(yè)展會、新品發(fā)布會等等播放三維動畫,傳播手段豐富,宣傳推廣效果好,展示出了獨有的優(yōu)勢。
二、三維仿真模型
三維模型是通過使用三維的多邊形將物體表示出來,可根據(jù)客戶的需求來建立模型,三維模型可以是通過現(xiàn)實中的實物,也可以是虛擬物,也就是說哪怕是幻想出來的都可以通過三維模型來進(jìn)行展示,具有很大的開拓性優(yōu)勢。
三、藝術(shù)的表現(xiàn)形式
三維動畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
和許多中小企業(yè)一樣,三維動畫公司同樣遇到了“融資難”的困擾。動漫融資之難,既有文化產(chǎn)品融資難的共同原因:產(chǎn)品的需求有很大的不確定性,市場風(fēng)險高;文化企業(yè)多是“輕”資產(chǎn),沒有土地、廠房、設(shè)備等抵押物,也有其獨特性。對于銀行等金融機(jī)構(gòu)來說,電影、電視劇雖然也沒有抵押物,但如果有導(dǎo)演、演員等參與,依然可以成為票房和收視率的保證,更有可能獲得金融支持。動漫影視劇則不然,既缺乏有市場口碑和票房號召力的主創(chuàng)人員,也缺乏富有經(jīng)驗的運營團(tuán)隊,缺乏熟悉金融知識的管理人才,要獲得金融支持更加困難。
三維角色動畫
與此同時,由于金融機(jī)構(gòu)與動漫企業(yè)之間缺乏了解和溝通,在無形資產(chǎn)評估方面往往存在著較大的分歧,對市場風(fēng)險的判斷也不盡相同,因此在動漫企業(yè)與金融機(jī)構(gòu)的對接中依然存在不少障礙。三維動畫公司的高附加值吸引著資本的目光,近幾年對三維動畫公司感興趣的資金越來越多,但三維動畫公司的高投入、高風(fēng)險也令資金不敢輕易出手。
對于一些創(chuàng)作動漫的三維動畫企業(yè)和院校而言,知識產(chǎn)權(quán)風(fēng)險也讓他們在與資金打交道的過程中格外小心。一些有潛力的動漫形象初創(chuàng)出來,卻多次發(fā)生被前來商談的投資方竊取創(chuàng)意的事件,使這些小企業(yè)和師生難以保護(hù)自己的權(quán)益,因而對某些資金敬而遠(yuǎn)之。
隨著《關(guān)于金融支持文化產(chǎn)業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導(dǎo)意見》等政策的推行,動漫企業(yè)“融資難”得到了一定程度的緩解。金融創(chuàng)新更為動漫融資提供了新機(jī)遇。當(dāng)前,政府在擔(dān)保方面的扶持、保險公司的介入、銀行業(yè)務(wù)的創(chuàng)新,都成為破解三維動畫公司融資難題的新路徑。潛力巨大,問題不少,這就是我國三維動畫公司的現(xiàn)狀。我國是動漫消費大國,我們擁有全世界的觀眾群。這樣的市場必然有很好的前景。