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    武漢蔡甸工業(yè)設計費用,提升產(chǎn)品創(chuàng)新力

    2025-01-09 02:56:01 1458次瀏覽
    價 格:面議

    每個工業(yè)設計師或許都有過這樣一個疑問,這樣好的創(chuàng)意思維,為什么我當初沒想出來呢?這個解決方法,為什么我當初沒想到呢?所以今天我們就來聊一聊,如何獲得這“靈光一閃”。

    1.素材的積累

    素材對新手設計師非常重要,可以讓新手設計師學到很多知識,提高自己的審美觀,對以后的設計之路作為鋪墊。所以素材的積累作為一個設計師基本也是有效的積累設計靈感的重要途徑之一。

    任何一個設計大師的硬盤里面都塞滿了各類設計素材,但要注意,收集素材可不是你在網(wǎng)上看見自己想要的素材就下載下來扔在一邊,而是需要仔細揣摩的。所以尤其是新手設計師,不妨一周都抽個時間出來,好好揣摩素材。

    2.創(chuàng)意思維的轉換

    這個說簡單一點其實就是借鑒。很多人都認為這不就是抄襲嗎,錯了,完全照搬那才叫抄襲,那是不經(jīng)思考的。而真正的借鑒,是一種學習,在學習過程中不斷積累、總結,把好產(chǎn)品研究透徹:這個產(chǎn)品為什么要這樣做,為什么指示燈要這樣放?為什么用這樣的配色?這樣的設計目的在哪里?這樣的設計真的好嗎?如果我自己做會怎么樣?

    每個人對設計的審美是不一樣的,縱使是大師的作品也肯恩給有不合理的地方,多問自己為什么,這樣你會很快成長起來。

    3.靈感來自于書籍和愛好

    文字功底是設計師的必修課,文字功底只能從各類書籍中學習,看一些關于設計、藝術、文學、詩詞、哲學類別的書籍,在閱讀這些書籍的同時,不僅積累了自己的學識還會激發(fā)你的靈感,當你讀到某首詩時,詩詞中的意境可能就是你的創(chuàng)意靈感。

    很多的設計師往往都會有很多興趣愛好,這也說明了一點,靈感往往都是來自于不經(jīng)意之間的。可能在喜愛的二次元里,可能在你愛吃的美食里,可能在你今天的運動里……在進行興趣愛好的同時,不妨也思索一下,這些東西我可以用在設計里嗎?

    4.仔細揣摩,反復對比

    多對比,多設計幾款顏色、材質、表面處理工藝等,從這幾款當中找出各自的優(yōu)點,再相結合,使作品更。這個過程當中,你會找出成功的地方,也會找出不好的地方,后一定會有很好的方案。所以多方面思考對比,這是很重要的。

    5. 學會逆向思考

    很多設計師尋找生活中的一般思路無非是從產(chǎn)品找問題,說白了就是觀察,使勁觀察,使出吃奶的勁觀察,結果觀察了半天,依然沒找出問題,只能搖搖頭感嘆說,看來這個設計已經(jīng)很成熟了,不需要改進了。

    那如果從問題倒推回產(chǎn)品會怎么樣呢?這個方法不需要有產(chǎn)品,甚至連紙筆都可以不要,只需要帶上你的腦子進行想象,步,先想象一個問題出來;第二步,依據(jù)這些問題去找產(chǎn)品;第三步,尋找解決方法。發(fā)現(xiàn)了嗎,一旦你從問題推到產(chǎn)品,很多你習以為常的事物就會有新的變化。

    都說“靈光一閃”,但靈感真的不是一瞬間的事情,這點“靈光”來自于你的積累,來自你之前的各種設計思考,是一個累計發(fā)展的過程。

    另外,與其說靈感是想法跟創(chuàng)意,不如說它是等待被你發(fā)現(xiàn)的美,多看、多嘗試、多思考,你就會發(fā)現(xiàn)這些不經(jīng)意的“美”。所以作為一個工業(yè)設計師,你還要懂得怎么去欣賞好的作品,從別人的亮點開始分析。

    總的來說,要獲取靈感分為三方面:一是知識的累計,各類知識都需要;二是將生活于設計聯(lián)系起來,在生活中發(fā)現(xiàn)設計之美;后,把這些知識和設計,運用到你的設計當中去。

    2015年國際設計組織對工業(yè)設計做出定義

    (工業(yè))設計旨在引導創(chuàng)新、促發(fā)商業(yè)成功及提供更好質量的生活,是一種將策略性解決問題的過程應用于產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務及體驗的設計活動。它是一種跨學科的專業(yè),將創(chuàng)新、技術、商業(yè)、研究及消費者緊密聯(lián)系在一起,共同進行創(chuàng)造性活動、并將需解決的問題、提出的解決方案進行可視化,重新解構問題,并將其作為建立更好的產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務、體驗或商業(yè)網(wǎng)絡的機會,提供新的價值以及競爭優(yōu)勢。(工業(yè))設計是通過其輸出物對社會、經(jīng)濟、環(huán)境及倫理方面問題的回應,旨在創(chuàng)造一個更好的世界。

    2017年世界設計組織對工業(yè)設計定義

    工業(yè)設計是驅動創(chuàng)新、成就商業(yè)成功的戰(zhàn)略性解決問題的過程,通過創(chuàng)新性的產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務和體驗創(chuàng)造更美好的生活品質。

    工業(yè)產(chǎn)品

    工業(yè)設計是以工業(yè)產(chǎn)品為主要對象,綜合運用科技成果和社會、經(jīng)濟、文化、美學等知識,對產(chǎn)品的功能、結構、形態(tài)及包裝等進行整合優(yōu)化的集成創(chuàng)新活動。作為面向工業(yè)生產(chǎn)的現(xiàn)代服務業(yè),工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)以功能設計、結構設計、形態(tài)及包裝設計等為主要內(nèi)容。與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)相比,工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)具有知識技術密集、物質資源消耗少、成長潛力大、綜合效益好等特征。作為典型的集成創(chuàng)新形式,與技術創(chuàng)新相比,工業(yè)設計具有投入小、周期短、回報高、風險小等優(yōu)勢。作為制造業(yè)價值鏈中增值潛力的重要環(huán)節(jié),工業(yè)設計對于提升產(chǎn)品附加值、增強企業(yè)核心競爭力、促進產(chǎn)業(yè)結構升級等方面具有重要作用。

    企業(yè)形象設計

    企業(yè)識別系統(tǒng)由統(tǒng)一的企業(yè)理念、規(guī)范的企業(yè)行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業(yè)具有視覺上 的沖擊力,可以鮮明地顯示企業(yè)的個性,是企業(yè)力量和信心的體現(xiàn)。一個成功的企業(yè)一定是對內(nèi)有凝聚力,對外可使消費者產(chǎn)生信賴感和認同感,從而提高企業(yè)知名度,實現(xiàn)企業(yè)的經(jīng)營目標與發(fā)展目標。

    環(huán)境設計

    工業(yè)設計是作為溝通人與環(huán)境之間的界面語言來介入環(huán)境設計的。通過對人的不同的行為、目的和需求的認知,來賦予設計對象——一種語言,使人與環(huán)境融為一體,給人以親切方便、舒適的感覺。環(huán)境設計著重解決城市中人與建筑物之間的界面的一切問題,從而也參與解決社會生活中的重大問題。

    設計管理

    即將設計活動作為企業(yè)運作中重要的一部分,在項目管理、界面管理、設計系統(tǒng)管理等產(chǎn)品系列發(fā)展的管理中,善于運用設計手段,貫徹設計導向的思維和行為,并將之與戰(zhàn)略或技術成果轉化為產(chǎn)品或服務的過程。設計管理是企業(yè)邁向成功的必不可少的要素,企業(yè)要依循設計的原則和策略在企業(yè)開發(fā)生產(chǎn)經(jīng)營活動中對各部門進行指導,以實現(xiàn)設計目標,使產(chǎn)品增值。成功的運用設計管理,可使企業(yè)在戰(zhàn)略策劃階段就蘊含了經(jīng)營的策略,同時,策略上的優(yōu)勢也為產(chǎn)品和企業(yè)在競爭中奠定良好的基礎。

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