沙盤(pán)模型由于具有良好的實(shí)用性,被廣泛應(yīng)用于是城市規(guī)劃設(shè)計(jì)領(lǐng)域,用來(lái)展示規(guī)劃的藍(lán)圖,同時(shí)也廣泛應(yīng)用于環(huán)境治理、工程改成、農(nóng)業(yè)規(guī)劃、地產(chǎn)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。而智能沙盤(pán)是如今各類(lèi)展館中常用的沙盤(pán)模型,是目前博物館、紀(jì)念館、科技館、陳列館等展館廣泛運(yùn)用的重要展陳手段,它是實(shí)物沙盤(pán)模型結(jié)合聲光電系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)、電腦智能觸摸控制系統(tǒng)、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動(dòng)態(tài)高科技沙盤(pán)系統(tǒng),展示方式不僅活潑、生動(dòng)、形 象、直觀(guān),還能讓參與者參與互動(dòng),提高參觀(guān)者的興趣,給人以身臨其境之感。接下來(lái),介紹智能沙盤(pán)與建筑沙盤(pán)的區(qū)別?
智能沙盤(pán)通過(guò)真實(shí)的三維地理信息數(shù)據(jù),利用先進(jìn)的地理信息技術(shù),能實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)查找每一個(gè)點(diǎn)的地理信息。如三維坐標(biāo),高度,坡度,河流、道路及各種人工工程與設(shè)施、遠(yuǎn)景規(guī)劃等信息。并能通過(guò)先進(jìn)的三維仿真功能實(shí)時(shí)在電腦上進(jìn)行三維單點(diǎn)飛行,路 徑飛行,繞點(diǎn)飛行,工程設(shè)施查詢(xún),經(jīng)濟(jì)效益的分析以及其他各種智能分析等。適用于移動(dòng)通信的選址和大范圍的水利設(shè)施的規(guī)劃與建設(shè)等與地理地形關(guān)系密切的單位。
沙盤(pán)模型制作公司制作的產(chǎn)品種類(lèi)繁多,對(duì)于不同的模型類(lèi)型,表現(xiàn)方式也各不一樣,并且在說(shuō)明文字與標(biāo)志處理時(shí)使用的方法一般也不同。不過(guò)值得體現(xiàn)大家注意的是,不管采用何種方式處理,都必須特別注意文字與圖案的完整性、整齊性,而且要保持模型的清潔。在沙盤(pán)模型制作完畢后,為更好的幫助大家更好的了解模型,模型表面通常需要加入一些文字說(shuō)明和標(biāo)志。
一、不干膠打印
對(duì)于模型上的文字可以使用打印字的方法,這種方法是把不干膠印紙的文字轉(zhuǎn)印到模型上去。印紙是一種塑料薄膜,背部印有不同字體的反體字,從正面看為正體字,在干轉(zhuǎn)印紙背面有七層不干膠。轉(zhuǎn)印時(shí)把轉(zhuǎn)印字正面朝上,在需要印字的地方稍微用力在字上 加壓,此時(shí)字體就會(huì)粘到模型表面上去?,F(xiàn)有的干轉(zhuǎn)印紙?zhí)峁┒喾N字體和各種常用的圖形標(biāo)志,還有不同的色彩文字供選擇,是模型制作后期表面處理極為方便的材料。
二、鑲嵌法
在模型上預(yù)先留稍微下凹的槽,然后把事先印刷好的透明塑料薄片裁成比凹槽邊沿略小0.1~0.2mm的字符鑲貼在槽內(nèi), —般使用的薄片以0.3mm為好。還可以根據(jù)實(shí)際需要預(yù)先在模型上留出不同深度的槽,把印刷好的不同材料的片材貼在槽內(nèi)。
一、絲網(wǎng)印刷
把需要轉(zhuǎn)印的文字或圖形先行制作,鐫刻在絹版上,浮高1.5mm,再做硬質(zhì)橡膠刮板沽油墨,一次把油墨刷在絹版上,把絹版放置在模型表面需印刷的位置,稍微用力刮刷,移開(kāi)絹版文字即可印在模型上。
規(guī)劃主題
規(guī)劃沙盤(pán)模型的主題是表達(dá)項(xiàng)目的信息,所以在進(jìn)行承認(rèn)時(shí)要先承認(rèn)沙盤(pán)模型表達(dá)的主題是否和規(guī)劃圖紙共同,規(guī)劃方面是否和清楚具體進(jìn)行展現(xiàn),分區(qū)是否清楚明晰。還要留意還有沒(méi)有其他的污漬。
景象場(chǎng)景
景象是沙盤(pán)模型中必不可少的景象之一,咱們?cè)谏钪锌吹降闹参镉兄S多的品種,大大小小一應(yīng)俱全,規(guī)劃沙盤(pán)模型中這些植被景象也是必不可少的,如在規(guī)劃沙盤(pán)模型中看到的景象植被缺少層次感,那就闡明沙盤(pán)模型不合格。景象還包括場(chǎng)景、建筑風(fēng)格、水流方向、地勢(shì)高度、沙盤(pán)模型底座樣式等是否和規(guī)劃圖紙共同。
燈火體系
規(guī)劃沙盤(pán)模型需求展現(xiàn)的場(chǎng)景是比較少的,首要是展現(xiàn)項(xiàng)目規(guī)劃為主題。所以在進(jìn)行燈火體系承認(rèn)時(shí),首要是查看燈火是否有刺眼或有沒(méi)有“喧賓奪主”的燈火。燈具有沒(méi)有粘接不穩(wěn)的狀況。
功用承認(rèn)
規(guī)劃沙盤(pán)模型有些部分需求經(jīng)過(guò)動(dòng)態(tài)的功用進(jìn)行展現(xiàn),比方游樂(lè)場(chǎng)的過(guò)山車(chē),就是經(jīng)過(guò)動(dòng)態(tài)功用進(jìn)行展現(xiàn)。所以在進(jìn)行規(guī)劃沙盤(pán)模型承認(rèn)時(shí),需求對(duì)其要進(jìn)行動(dòng)態(tài)展現(xiàn)的功用進(jìn)行承認(rèn)是否是正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
環(huán)境景觀(guān)的寫(xiě)意原則 對(duì)于環(huán)境景觀(guān)部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來(lái)制作。但是在樹(shù)種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹(shù)種的表現(xiàn)主要是寫(xiě)意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來(lái)講,實(shí)際的園林中可能盛開(kāi)著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來(lái)就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。