二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)就是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)影片中負(fù)責(zé)繪制動(dòng)畫(huà)的工作人員。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng)。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫(huà)提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫(huà)的主流。
動(dòng)畫(huà)的分類沒(méi)有一定之規(guī)。
從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫(huà)可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫(huà)。
按動(dòng)作的的表現(xiàn)形式來(lái)區(qū)分,動(dòng)畫(huà)大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫(huà)”(動(dòng)畫(huà)電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫(huà)”(幻燈片動(dòng)畫(huà))。
如果從空間的視覺(jué)效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(huà)(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(huà)(《終幻想》)。
從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(huà)(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(huà)(反復(fù)動(dòng)作)。
從每秒放的幅數(shù)來(lái)講,還有全動(dòng)畫(huà)(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫(huà))和半動(dòng)畫(huà)(少于24幅)(三流動(dòng)畫(huà))之分,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫(huà)做電視片。
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要在動(dòng)畫(huà)學(xué)院學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過(guò)動(dòng)畫(huà)思維能力的培養(yǎng),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。
思想是空靈的,不像其他可感知的東西.有時(shí)候一個(gè)精彩的創(chuàng)意,也許是一部四位的廣告動(dòng)畫(huà)制作作品誕生了.創(chuàng)造性的廣告工作是公司樹(shù)立品牌形象的錦上添花.有些人可能會(huì)說(shuō),品牌不是商標(biāo),花這么多錢做廣告宣傳它?
這種認(rèn)識(shí)是膚淺的、片面的,品牌不僅僅是一種商標(biāo),更是企業(yè)文化和企業(yè)精神的標(biāo)志.因此,如果廣告起得好、玩得好,是對(duì)消費(fèi)者的一種穩(wěn)定的保證和承諾.Flash創(chuàng)意廣告動(dòng)畫(huà)的好壞也直接影響品牌形象.
Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等廣告,任何想法不能支持,必須對(duì)企業(yè)和企業(yè)文化的真理的基礎(chǔ)開(kāi)始,每一個(gè)公司的企業(yè)文化是企業(yè)的本質(zhì),企業(yè)自身的企業(yè)文化宣傳出去是一個(gè)包裝公司的品牌.
創(chuàng)造性的東西可以打開(kāi)一個(gè)品牌市場(chǎng),但如果處理不當(dāng),可能適得其反.這標(biāo)志著創(chuàng)造力沒(méi)有得到實(shí)現(xiàn).
創(chuàng)意應(yīng)該與集團(tuán)定位相吻合,一個(gè)好主意,如果不符合企業(yè)或集團(tuán)的定位,那么后期的發(fā)展就會(huì)形成干擾.