二維mg動(dòng)畫制作伴隨網(wǎng)絡(luò)信息的發(fā)展,變得越來越火爆,很多企業(yè)選擇mg動(dòng)畫制作進(jìn)行宣傳推廣。在市場(chǎng)上,二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格多樣化,有些公司是按秒計(jì)算費(fèi)用,有些是按照分鐘計(jì)算。那么,二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格是多少?下面和藝虎動(dòng)畫一起了解。
二維mg動(dòng)畫制作
每個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的價(jià)格基本都是按照成本和難度來確定的,二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格也與動(dòng)畫公司所在城市有一定的關(guān)系,一線城市成本費(fèi)用肯定會(huì)比較高,無論是人員工資,還是公司開銷,相對(duì)二三線城市成本肯定會(huì)高很多,這些成本肯定都會(huì)算入的制作成本內(nèi)。
mg動(dòng)畫設(shè)計(jì)
二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格和制作要求肯定是成正比的,團(tuán)隊(duì)的制作水平?jīng)Q定著mg動(dòng)畫的制作品質(zhì)與宣傳效果,所以制作要求越高費(fèi)用肯定越高。二維的費(fèi)用應(yīng)該在4800-12000之間一分鐘,如果要求用三維和AE來制作,價(jià)格可以在2W-4W一分鐘,價(jià)格取決于質(zhì)量要求,因?yàn)楣ぷ髁恳彩遣灰粯拥摹?
二維動(dòng)畫圖片
二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格一般一分鐘內(nèi)在5800-2W之間不等,具體還是要看質(zhì)量要求以及劇本內(nèi)容的工作量估算出來價(jià)格。二維mg動(dòng)畫制作有多種風(fēng)格形式,制作的軟件也是多種多樣,動(dòng)畫質(zhì)量也是參差不齊。客戶在制作之前需要考慮的是要表達(dá)什么,要做到什么樣的效果,這樣才能更好的推廣。
二維動(dòng)畫制作前期是手繪,重點(diǎn)在于原畫和補(bǔ)幀,軟件大部分的使用情況是實(shí)現(xiàn)串聯(lián)播放的功能。在二維動(dòng)畫制作中,flash、ps是常用的軟件類型,能夠幫助動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)良好的效果。下面藝虎動(dòng)畫便根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn),從二維動(dòng)畫制作的具體流程為大家分析軟件的使用情況。
flash動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作的分鏡頭沒有必要用軟件設(shè)計(jì),如果需要的話,使用toonz便可以滿足。動(dòng)畫制作原畫是沒有軟件可以代替的,必須由設(shè)計(jì)師手工完成,從而來保證動(dòng)畫的專業(yè)性和獨(dú)特性,因此這個(gè)流程需要的時(shí)間較長(zhǎng)。
flash動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作中掃描上色的軟件有很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,沒有矢量處理功能,去套色線還有上色等能力基本屬于中等水平。日本的retas系列中traceman是目前使用較好的動(dòng)畫掃描軟件,功能強(qiáng)大而且操作簡(jiǎn)單,不過正版軟件價(jià)格較貴。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作合成的流程中,動(dòng)畫公司使用較多的軟件是ae和combustion,功能比較,但是使用起來有一定的困難。reats系列中的coreretas雖然性能沒有那么強(qiáng),但是專業(yè)對(duì)應(yīng)動(dòng)畫合成,但是報(bào)價(jià)也是相對(duì)較高的。
二維動(dòng)畫制作中劇本是一項(xiàng)基本并且十分關(guān)鍵的內(nèi)容,一部成功的二維動(dòng)畫離不開好的劇本,因此二維動(dòng)畫制作劇本的編寫便顯得至關(guān)重要。新穎、有趣、富含創(chuàng)意的劇本,能夠給受眾帶來全新的觀看體驗(yàn),并且留下深刻的印象,在劇本編寫時(shí),有些誤區(qū)是需要避免的。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作劇本編寫和小說寫作是完全不同的事情,要知道寫劇本的目的是用文字表達(dá)一連串的內(nèi)容,所以要讓看劇本的人能夠及時(shí)聯(lián)想到相應(yīng)的畫面。而小說除了寫出畫面外,還包括許多抒情的句子,運(yùn)用修辭的手法,這些在二維動(dòng)畫制作的劇本編寫中是應(yīng)該避免的。
二維動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作不應(yīng)有太多的對(duì)話,否則整部動(dòng)畫便會(huì)失去趣味性,缺乏動(dòng)作讓人覺得枯燥無味。只適合讀不適合看的便不是好的二維動(dòng)畫劇本,因此,一部成功的動(dòng)畫劇本,應(yīng)該是對(duì)白較少,畫面感較強(qiáng),才能給人留下深刻的印象。
公益廣告動(dòng)畫制作
許多人編寫二維動(dòng)畫劇本都有太多枝節(jié),這也是一項(xiàng)誤區(qū),因?yàn)樵谥?jié)中可能會(huì)有很多的角色,使動(dòng)畫變得復(fù)雜,不易于觀眾理解和主題的表達(dá)。二維動(dòng)畫制作的時(shí)長(zhǎng)一般是三分鐘左右,因此劇本編寫要避免過多的枝節(jié),保持簡(jiǎn)潔、生動(dòng)的特點(diǎn)。
我們都知道,二維動(dòng)畫制作在幼教中的應(yīng)用已經(jīng)較為常見,并且發(fā)揮出了良好的輔助教學(xué)作用。學(xué)生在觀看二維動(dòng)畫時(shí),往往會(huì)進(jìn)行熱烈的討論,所以教師要有意識(shí)的為孩子創(chuàng)造小組活動(dòng)的條件,不應(yīng)該把二維動(dòng)畫當(dāng)做只能獨(dú)立操作的工具,應(yīng)當(dāng)允許孩子們進(jìn)行互相的交流和示范。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作的教學(xué)視頻應(yīng)該設(shè)置在每個(gè)班級(jí)里,不要單獨(dú)設(shè)置二維動(dòng)畫教室,這樣便于教師和幼兒使用,可以充分利用教學(xué)資源。把二維動(dòng)畫技術(shù)與班級(jí)的每日教學(xué)活動(dòng)結(jié)合起來,比如在音樂課上介紹節(jié)奏的概念時(shí),可以利用二維動(dòng)畫來制作不同的節(jié)奏畫面,在自選活動(dòng)中,教師則可以把二維動(dòng)畫作為一個(gè)活動(dòng)角來供幼兒操作。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作應(yīng)該選擇能夠豐富課程內(nèi)容、增強(qiáng)幼兒理解、從多角度展示同一概念的作品,可以看到圖像顯示,甚至還可以讓學(xué)生自己修改作品,并及時(shí)的看到和聽到改變的地方。例如藝虎動(dòng)畫設(shè)計(jì)的我愛好媽媽、蛤蟆種瓜等二維動(dòng)畫作品,便是通過畫面、文字、音樂等多種形式,傳遞教學(xué)信息。
二維課件動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作還可以用來作為輔助綜合教學(xué)的工具,增加了解所學(xué)概念的不同途徑,比如孩子用積塑片來學(xué)習(xí)“形狀”的概念,教師可以利用相應(yīng)的二維動(dòng)畫軟件來讓幼兒放大、縮小、彎曲各種形狀并拼出新的形狀來,這便在動(dòng)手活動(dòng)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步擴(kuò)展了幼兒已掌握的知識(shí)概念。