如今,3D動畫已經(jīng)走進了我們的日常生活中,隨處都可以看到3D動畫的身影。越來越多的企業(yè)選擇制作3D動畫作為宣傳手段,那么3D動畫制作對于市場營銷有什么優(yōu)勢?
3D動畫演示過程
一、有利于網(wǎng)絡(luò)宣傳
近幾年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,網(wǎng)絡(luò)宣傳成為企業(yè)營銷的重要手段,企業(yè)官方網(wǎng)站是顧客了解企業(yè)的一個重要窗口,而3D動畫制作特點是信息量大,能夠在有限的時間內(nèi),將企業(yè)和產(chǎn)品的信息生動、直觀地展現(xiàn)出來,讓觀眾更深入、更地了解企業(yè),有利于企業(yè)網(wǎng)絡(luò)宣傳。
3D動畫制作宣傳
二、便于網(wǎng)絡(luò)傳播
網(wǎng)上視頻已經(jīng)成為我們生活中的重要組成部分,而制作3D動畫視頻,便于網(wǎng)絡(luò)共享,從而達到有效傳播,讓觀眾通過3D動畫視頻更好地了解企業(yè)信息,從而根據(jù)觀眾的評論和需求準確定位。
3D動畫營銷優(yōu)勢
三、循環(huán)長期使用
3D動畫制作可循壞多次使用,不管是在視頻網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、APP上,都可以長期使用,儲存時間很長,而傳統(tǒng)的電視廣告,只有不斷充錢才能播放,一旦停播,就會停止播放,失去宣傳效果,而制作3D動畫可以長期使用帶來優(yōu)勢。
隨著科技的進步,3D動畫制作在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中取得了巨大的經(jīng)濟效 益和社會效益。近幾年,3D動畫在我國也受到了廣泛的關(guān)注,許多動畫制作公司相繼出現(xiàn),動畫制作被運用到了影視以及廣告當中,獲得了長足的進步和發(fā)展。
3D動畫制作的發(fā)展歷史要從二維動畫說起,早在上世紀六七十年代我國便已出現(xiàn)了動畫制作的浪潮,產(chǎn)生了許多精品動畫。這些動畫中往往融入了水墨、手繪、泥塑等中國傳統(tǒng)元素,例如《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等都是這一時期的動畫經(jīng)典,甚至成為的名作。但是到了上世紀八十年代末,由于自身發(fā)展的弊端以及國外動畫新技術(shù)的沖擊,國產(chǎn)動畫受到了挑戰(zhàn),發(fā)展相對緩慢。
3D動畫制作在進入21世紀后,隨著電腦技術(shù)和制作軟件的成熟,產(chǎn)生了巨大的變化。3D動畫依靠電腦成像技術(shù),在虛擬的空間中建立模型,并進行渲染和相關(guān)的后期特殊效果制作,使得動畫展現(xiàn)出擬真的動態(tài)效果。
3D動畫制作先進的技術(shù)和創(chuàng)意提升了人們的眼界和審美,并以其簡潔、和更具吸引力等特點受到廣泛歡迎。在影視方面,3D技術(shù)制作了許多逼真的特殊效果,給人強大的視覺沖擊力和完美的觀看體驗。在廣告方面,3D動畫以新穎的方式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)出來,受到企業(yè)和消費者的廣泛認可。
在這一趨勢下,不同的動畫公司正在努力提升自身的制作水平,來滿足動畫市場需求,以及增強競爭力。越來越多的動畫人才齊聚,不斷創(chuàng)新的動畫技術(shù)運用,我們的3D動畫制作必然會進步。
醫(yī)學(xué)動畫是利用三維動畫技術(shù)與現(xiàn)代醫(yī)學(xué)結(jié)合,將肉眼無法看見、攝像機無法拍攝的人體內(nèi)部世界、細胞的微觀世界等,生動、簡明地呈現(xiàn)在大家面前。以其真實性、準確性、直觀性等特點為醫(yī)學(xué)研究、教學(xué)和臨床提供形象而逼真的模型,為疾病診斷和新醫(yī)療手段的開發(fā)提供參考,正好解決了醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中對溝通和交流的困難。
3D醫(yī)學(xué)動畫制作是一個很復(fù)雜的過程,從開始制作到結(jié)束在制作,這中間有許多環(huán)節(jié)和模塊。藝虎作為一個從事了10年的三維動畫制作公司,給大家分享一下一個動畫制作公司制作3D醫(yī)學(xué)動畫的操作流程和制作過程,具體分為三個階段:
第1個階段:溝通階段
1我方對客戶需求進行初步分析,生成解決方案2.客戶確定方案,雙方確定價格和時間等具體明細3.雙方簽訂合同,客戶支付定金5.客戶提供詳細資料,我方提出具體方案6.項目開始制作
第2個階段:制作階段
1.我方內(nèi)部項目開會,研究并安排項目制作2.根據(jù)客戶提供的資料和需求,開始建模。動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。3.材質(zhì)貼圖,是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。4.設(shè)燈光,通過不同角度調(diào)節(jié)。5.動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,運用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。6.渲染輸出,指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫渲染后輸出,之后得到靜態(tài)或動畫效果圖。7.剪輯合成,鏡頭剪輯并配音,輸出所需格式。
第2個階段:完成階段
1.視頻交由客戶確認2.客戶確認后支付余款3.項目結(jié)束,總結(jié)備案
醫(yī)學(xué)動畫制作在實際操作中要求多人合作,所以要求各個環(huán)節(jié)積極配合。希望藝虎總結(jié)的關(guān)于3D動畫制作流程問題,對大家有所幫助。
隨著市場經(jīng)濟的發(fā)展,各類企業(yè),提高企業(yè)的競爭,為了在競爭中脫穎而出,企業(yè)正在尋求擴大自己的知名度,在消費者的認知,所以商業(yè)創(chuàng)意視頻動畫成為有利,并促進企業(yè)的途徑.讓我給你看動畫.
經(jīng)營理念的視頻動畫,根據(jù)不同的產(chǎn)品,不同的企業(yè)會在有市場研究,針對不同的人提供不同形式的生產(chǎn)斗爭,以及規(guī)劃方案,如果是兒童產(chǎn)品的戰(zhàn)斗中,你需要以動畫的形式吸引孩子的注意力.
影視動畫前的經(jīng)營理念,如影視廣告
公司將與企業(yè)客戶溝通,用于頻道播出,如果是在電視廣告頻道中使用,那么相應(yīng)的成本高,當用于建設(shè)廣告時,公司內(nèi)部的相應(yīng)成本就會低得多.
經(jīng)營理念的主要視頻動畫是介紹企業(yè)和產(chǎn)品,有視頻生產(chǎn)盈利的目的,那么這種創(chuàng)意視頻動畫和動畫的創(chuàng)作和學(xué)校非營利創(chuàng)意視頻動畫的公告,它是以促進產(chǎn)品的特點和利益的使用,從而提升企業(yè)形象.
這是在商業(yè)創(chuàng)意視頻動畫的把握,此外,每個環(huán)節(jié)都很重要,哪個環(huán)節(jié)出了問題一點,會影響整個影片的質(zhì)量,因此,無論是早期的策劃、拍攝、后期制作中需要注意的每一步,創(chuàng)造一個能引起市場電影的反應(yīng),客戶的認可是非常重要的.