伴隨計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展,3d動畫制作已經(jīng)成為全球性的產(chǎn)業(yè),它所帶來的經(jīng)濟(jì)效益和影響力日益增長,是增強(qiáng)競爭力的關(guān)鍵之一,受到越來越多的關(guān)注。從事3d動畫制作需要創(chuàng)新的精神和堅定的信念,3d動畫公司要以創(chuàng)造本土品牌為己任,發(fā)揮出動畫制作的魅力。
三維機(jī)械動畫圖片
3d動畫制作作為能夠帶動經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一個重要產(chǎn)業(yè),是文化實(shí)力的證明,我們?nèi)缃竦膭赢嫾夹g(shù)存在一定的差距,應(yīng)該大立提倡和鼓勵發(fā)展3d動畫制作,引領(lǐng)新的發(fā)展趨勢。我們都知道伴隨計算機(jī)動畫的發(fā)展,不僅擺脫了傳統(tǒng)的手工制作,并且以簡便、生動、形象等特點(diǎn)得到越來越廣泛的應(yīng)用。
產(chǎn)品圖片
3d動畫制作主要依靠電腦圖像技術(shù),在虛擬的空間中建立模型、設(shè)置色彩、模擬燈光等,并使這些模型物體以動態(tài)的形式展現(xiàn),通過虛擬攝像機(jī)拍攝整個過程,渲染生成真實(shí)的3d動畫。藝虎動畫公司制作的唐山龍泉寺3d動畫宣傳片,便是運(yùn)用這些特點(diǎn)展現(xiàn)出巨大的吸引力和感染力。
醫(yī)學(xué)三維動畫制作圖片
3d動畫制作公司的發(fā)展趨勢大好,近幾年出現(xiàn)了許多成功的動畫作品,無論是在畫面、技術(shù)還是創(chuàng)意等方面,都贏得了廣泛的認(rèn)可。我們擁有悠久的歷史文化,底蘊(yùn)深厚,為3d動畫制作提供了豐富的基礎(chǔ),相信會取得越來越好的發(fā)展。
醫(yī)學(xué)動畫是利用三維動畫技術(shù)與現(xiàn)代醫(yī)學(xué)結(jié)合,將肉眼無法看見、攝像機(jī)無法拍攝的人體內(nèi)部世界、細(xì)胞的微觀世界等,生動、簡明地呈現(xiàn)在大家面前。以其真實(shí)性、準(zhǔn)確性、直觀性等特點(diǎn)為醫(yī)學(xué)研究、教學(xué)和臨床提供形象而逼真的模型,為疾病診斷和新醫(yī)療手段的開發(fā)提供參考,正好解決了醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中對溝通和交流的困難。
3D醫(yī)學(xué)動畫制作是一個很復(fù)雜的過程,從開始制作到結(jié)束在制作,這中間有許多環(huán)節(jié)和模塊。藝虎作為一個從事了10年的三維動畫制作公司,給大家分享一下一個動畫制作公司制作3D醫(yī)學(xué)動畫的操作流程和制作過程,具體分為三個階段:
第1個階段:溝通階段
1我方對客戶需求進(jìn)行初步分析,生成解決方案2.客戶確定方案,雙方確定價格和時間等具體明細(xì)3.雙方簽訂合同,客戶支付定金5.客戶提供詳細(xì)資料,我方提出具體方案6.項目開始制作
第2個階段:制作階段
1.我方內(nèi)部項目開會,研究并安排項目制作2.根據(jù)客戶提供的資料和需求,開始建模。動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機(jī)中繪制出角色模型。3.材質(zhì)貼圖,是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。4.設(shè)燈光,通過不同角度調(diào)節(jié)。5.動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,運(yùn)用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。6.渲染輸出,指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫渲染后輸出,之后得到靜態(tài)或動畫效果圖。7.剪輯合成,鏡頭剪輯并配音,輸出所需格式。
第2個階段:完成階段
1.視頻交由客戶確認(rèn)2.客戶確認(rèn)后支付余款3.項目結(jié)束,總結(jié)備案
醫(yī)學(xué)動畫制作在實(shí)際操作中要求多人合作,所以要求各個環(huán)節(jié)積極配合。希望藝虎總結(jié)的關(guān)于3D動畫制作流程問題,對大家有所幫助。
產(chǎn)品展示3D動畫是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營產(chǎn)品的專題片。產(chǎn)品展示3D動畫主要展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設(shè)計理念、操作便捷性等方面。
一、 信息量大:
一條15秒的廣告片只能放單一的信息,而一部產(chǎn)品展示3D動畫卻能根據(jù)具體內(nèi)容,時間和內(nèi)容量都不受限制,使之對產(chǎn)品特性、功能、機(jī)理及使用方法得以、較清晰的展示,有利于樹立企業(yè)品牌。
二、 方便有效:
有了企業(yè)介紹或產(chǎn)品推介宣傳片,企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)和營銷人員再不用反復(fù)向經(jīng)銷商或客戶作不厭其煩的介紹了;由于宣傳片詳盡,又能加進(jìn)用戶的反饋態(tài)度可以形成認(rèn)同感。
三、費(fèi)用低:
3-5分鐘產(chǎn)品展示3D動畫,只需制作費(fèi)幾萬元,比較幾十萬元乃至上百萬的廣告片制作投入要節(jié)省許多經(jīng)費(fèi)。且播出費(fèi)亦比硬性廣告片便宜許多。
特點(diǎn):
產(chǎn)品展示3D動畫主要是通過三維動畫直觀生動地展示產(chǎn)品生產(chǎn)過程、突出產(chǎn)品的功能特點(diǎn)和使用方法。從而讓消費(fèi)者或者經(jīng)銷商能夠比較深入地了解產(chǎn)品,營造良好的銷售環(huán)境。它要求定位準(zhǔn)確性、簡潔、集中、一致 。
可以作為電視廣告片發(fā)布,根據(jù)需要隨意剪輯成不同的時間長度在影視媒體上發(fā)布,在企業(yè)召開產(chǎn)品推介會、新聞發(fā)布會等集會上更是發(fā)揮著沒有可以相比的推廣作用。產(chǎn)品展示3D動畫中中一般包含了產(chǎn)品的性能、產(chǎn)品的機(jī)理特性等,可以作為新員工培訓(xùn)的一部產(chǎn)品詳解片。
根據(jù)經(jīng)濟(jì)管理理論,風(fēng)險是指動畫在一定時間內(nèi)造成某種損失的可能性.風(fēng)險是不確定的,風(fēng)險的結(jié)果可能導(dǎo)致?lián)p失或收益,或無損失的利潤.
動漫產(chǎn)業(yè)的風(fēng)險包括市場風(fēng)險、政策風(fēng)險、供需錯位的主要風(fēng)險因素,產(chǎn)品質(zhì)量,成本,時間,產(chǎn)生的CO、政策、資本管理、盜版和法律、經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢、競爭、大動漫產(chǎn)業(yè)鏈,核心人才管理不健全等.
在整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈中,風(fēng)險體現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié).在Flash動畫公司中,生產(chǎn)環(huán)節(jié)風(fēng)險,廣播環(huán)節(jié)風(fēng)險較小.
美國東部時間.生產(chǎn)環(huán)節(jié)是危險的,主要是因?yàn)樯a(chǎn)行業(yè)對生產(chǎn)的需求量很大,對核心人才的依賴程度很高,而動漫產(chǎn)品作為創(chuàng)意產(chǎn)品的具體表現(xiàn)要符合創(chuàng)新要求.
企業(yè)不能有效及時響應(yīng)市場的真實(shí)需求,影視拍攝變量大,盜版的影響損失主要是由生產(chǎn)者承擔(dān),等動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史一再證明,生產(chǎn)業(yè)的高風(fēng)險導(dǎo)致了生產(chǎn)企業(yè)的巨大變化.
工業(yè)生命周期是指企業(yè)從社會經(jīng)濟(jì)活動中產(chǎn)生的過程.為此,動漫企業(yè)需要嘗試解決可能造成危害的不確定性因素,力求盡量減少損失.同時利用不確定性,把握重要戰(zhàn)略機(jī)遇,正確把握風(fēng)險,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略趕超.