培養(yǎng)目標(biāo):二維三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站、出版商和虛擬顯示公司的影響,發(fā)展高技術(shù)的培養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程的了解,熟悉動(dòng)畫(huà)制作技能,能從事影視動(dòng)畫(huà)、應(yīng)用游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、廣告制作及相關(guān)工作的高級(jí)專門人才,創(chuàng)新.
培養(yǎng)要求:有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ);掌握基本理論、基本知識(shí)和發(fā)展趨勢(shì)的動(dòng)畫(huà),掌握動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)技巧,具有動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的能力;目的語(yǔ)
計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)軟件和動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)軟件,有較強(qiáng)的自學(xué)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神.
專業(yè)方向:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作方向.核心課程:藝術(shù)基礎(chǔ)、聽(tīng)覺(jué)蒙太奇、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)鏡設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、形象設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作.
面對(duì)種類繁多的游戲設(shè)計(jì)、制作公司,各種數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容提供商,各種網(wǎng)絡(luò)公司;培育高的藝術(shù)修養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),理解游戲的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)工藝,熟練的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)相關(guān)的藝術(shù)和策劃能力,從事手機(jī)、電腦、視頻等平臺(tái)的游戲設(shè)計(jì)和生產(chǎn)及相關(guān)工作中的應(yīng)用,和創(chuàng)新的高級(jí)專門人才.
它與網(wǎng)絡(luò),二維動(dòng)畫(huà)音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)等各種方式,通過(guò)圖片和音樂(lè),把自己的理想,表達(dá)自由的愿望,而不滿現(xiàn)實(shí)生活,表達(dá)了強(qiáng)烈的媒體忽略了悲歡離合的人,表示不屑的社會(huì)生活的主流媒體細(xì)節(jié),表達(dá)了公眾人物在傳統(tǒng)媒體不能開(kāi)玩笑.
在當(dāng)今世界,藝術(shù)不再是一個(gè)只有少數(shù)人才能享受的專利,現(xiàn)在人們有一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望和渴求名利的創(chuàng)作思想,對(duì)任何新事物都希望能夠參與和執(zhí)行的人,都想讓別人羨慕和嫉妒他們,而不是讓自己欽佩和羨慕別人.
根據(jù)經(jīng)濟(jì)管理理論,風(fēng)險(xiǎn)是指動(dòng)畫(huà)在一定時(shí)間內(nèi)造成某種損失的可能性.風(fēng)險(xiǎn)是不確定的,風(fēng)險(xiǎn)的結(jié)果可能導(dǎo)致?lián)p失或收益,或無(wú)損失的利潤(rùn).
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)包括市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)、政策風(fēng)險(xiǎn)、供需錯(cuò)位的主要風(fēng)險(xiǎn)因素,產(chǎn)品質(zhì)量,成本,時(shí)間,產(chǎn)生的CO、政策、資本管理、盜版和法律、經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)、競(jìng)爭(zhēng)、大動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,核心人才管理不健全等.
在整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中,風(fēng)險(xiǎn)體現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié).在Flash動(dòng)畫(huà)公司中,生產(chǎn)環(huán)節(jié)風(fēng)險(xiǎn),廣播環(huán)節(jié)風(fēng)險(xiǎn)較小.
美國(guó)東部時(shí)間.生產(chǎn)環(huán)節(jié)是危險(xiǎn)的,主要是因?yàn)樯a(chǎn)行業(yè)對(duì)生產(chǎn)的需求量很大,對(duì)核心人才的依賴程度很高,而動(dòng)漫產(chǎn)品作為創(chuàng)意產(chǎn)品的具體表現(xiàn)要符合創(chuàng)新要求.
企業(yè)不能有效及時(shí)響應(yīng)市場(chǎng)的真實(shí)需求,影視拍攝變量大,盜版的影響損失主要是由生產(chǎn)者承擔(dān),等動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史一再證明,生產(chǎn)業(yè)的高風(fēng)險(xiǎn)導(dǎo)致了生產(chǎn)企業(yè)的巨大變化.
工業(yè)生命周期是指企業(yè)從社會(huì)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中產(chǎn)生的過(guò)程.為此,動(dòng)漫企業(yè)需要嘗試解決可能造成危害的不確定性因素,力求盡量減少損失.同時(shí)利用不確定性,把握重要戰(zhàn)略機(jī)遇,正確把握風(fēng)險(xiǎn),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略趕超.
動(dòng)畫(huà)之間的填充是flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的核心,也是flash的優(yōu)點(diǎn),它具有動(dòng)畫(huà)和造型之間的兩種形式之間的主音。用戶學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),主要是學(xué)習(xí)“填充動(dòng)畫(huà)”和“逐幀動(dòng)畫(huà)”。在電影剪輯元素的運(yùn)用和圖形元素的創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)中,存在著一些細(xì)微的差別,要把握好細(xì)微的差別。而動(dòng)畫(huà)幀之間的互補(bǔ)性,開(kāi)始發(fā)揮主體作用,只有使用框架才能使動(dòng)畫(huà)更加完美!
面具是flash動(dòng)畫(huà)制作中不可缺少的—這是flash動(dòng)畫(huà)中重要的三個(gè)基本功能的香味。使用動(dòng)畫(huà)遮罩,用戶可以創(chuàng)造更豐富多彩的
怡敏信效果:圖像切換、火焰背景的文字,怎么會(huì)是一個(gè)實(shí)踐性很強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)。而且,從這些動(dòng)畫(huà)實(shí)例,用戶還可以創(chuàng)建更實(shí)際的更強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)效果。
面具的原理很簡(jiǎn)單,但它以不同的方式實(shí)現(xiàn),特別是動(dòng)畫(huà)電影與元素之間的剪輯和組合,可以創(chuàng)造千變?nèi)f化的形式,你應(yīng)該對(duì)形式進(jìn)行總結(jié),使他們能夠明確地、容易地創(chuàng)造各種形式的動(dòng)畫(huà)效果。
引導(dǎo)層不顯示,輔助作用,設(shè)置引導(dǎo)后層,并引導(dǎo)路徑,并連接到內(nèi)部的下一層對(duì)象將按照引導(dǎo)層內(nèi)的引導(dǎo)路徑運(yùn)動(dòng)。
引導(dǎo)層分為層和導(dǎo)層,引導(dǎo)層被設(shè)置(平滑曲線)的路徑,在引導(dǎo)層(直線),繪制路徑在引導(dǎo)層(層引導(dǎo)下一層)是一個(gè)運(yùn)動(dòng)的對(duì)象與導(dǎo)向相吸附。
引導(dǎo)層可由樹(shù)葉飄落、鳥(niǎo)飛、星體移動(dòng)、激光刻寫(xiě)等效果制成。
逐格動(dòng)畫(huà),顧名思義是由多個(gè)幀,幀動(dòng)畫(huà)一般閃幀12個(gè)關(guān)鍵幀每秒,每秒25幀(中國(guó)采用PAL)或24幀,12幀的每一幀是一幀向后延續(xù),這叫對(duì)動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏二鼓掌。24幀或25幀,每幀都是關(guān)鍵幀,這種動(dòng)畫(huà)節(jié)奏被稱為節(jié)拍。
動(dòng)漫產(chǎn)品從生產(chǎn)到市場(chǎng)的全過(guò)程,需要統(tǒng)籌規(guī)劃,激發(fā)投資者、生產(chǎn)者、經(jīng)銷商和經(jīng)銷商的利益.無(wú)論是編劇,還是導(dǎo)演,只會(huì)讓投資者、制片人和發(fā)行商相信,一個(gè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)計(jì)劃看起來(lái)和聲音都很專業(yè),動(dòng)畫(huà)和代表著相當(dāng)可觀的盈利前景,他們一定會(huì)慷慨、果斷地投資.
也就是說(shuō),通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)引人注目的產(chǎn)品元素組合,或者精心策劃,使”動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品”脫穎而出是可能的.
腳本是制作廣告動(dòng)畫(huà)的基本的基礎(chǔ).雖然有些動(dòng)畫(huà)可以更多地用于生產(chǎn)過(guò)程中.
腳本在整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)制作中的作用一般來(lái)說(shuō)是”不可動(dòng)搖的”.可以說(shuō)一個(gè)好的劇本不一定是一個(gè)好的動(dòng)畫(huà),但是一個(gè)好的劇本肯定會(huì)有一個(gè)好的劇本.
因?yàn)橥顿Y者將首先通過(guò)腳本來(lái)判斷腳本為卡通,有市場(chǎng)前景和較高的投資回報(bào)率,然后初步?jīng)Q定是否投資拍攝電影;因此,一個(gè)好的劇本是一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)制作成功的重要條件.
一個(gè)品牌是一個(gè)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的所有屬性的集合,它不同于另一個(gè)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品.對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)品來(lái)說(shuō),主要的區(qū)別在于公司的生產(chǎn)、項(xiàng)目的知名度等等.這些因素是動(dòng)漫產(chǎn)品推廣中非常重要的因素,對(duì)受眾和消費(fèi)者具有極大的吸引力和吸引力.
動(dòng)漫產(chǎn)品類型也是動(dòng)漫產(chǎn)品推廣的重要組成部分.不同類型的動(dòng)畫(huà)片有不同的”淡季”和”旺季”.因此,動(dòng)漫產(chǎn)品的推廣應(yīng)根據(jù)不同的類型選擇不同的時(shí)間和計(jì)劃.
動(dòng)漫產(chǎn)品銷售潛力是動(dòng)漫項(xiàng)目可行性報(bào)告中的第四要素.只有具有潛在銷售潛力的動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目才值得投資.因此,在詳細(xì)的市場(chǎng)調(diào)研、分析和科學(xué)預(yù)測(cè)中,對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)品進(jìn)行潛在的預(yù)測(cè)也是必要的.