古建筑模沙盤型制作步驟有哪些 (一)、設(shè)計(jì)和畫圖 在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)椋魏我粋€(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。 (二)、選材和制作 建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。 (三)、上色和完善 古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來進(jìn)行色彩處理。
建筑模型的優(yōu)點(diǎn)和特點(diǎn):1、建筑模型的生成總是為了探索一個(gè)更理想的方案,進(jìn)而完善建筑本身的設(shè)計(jì)理念。很多時(shí)候,設(shè)計(jì)師的想法和想法很難通過圖紙表達(dá)給施工人員,所以我們經(jīng)常通過草圖和模型來表達(dá),這也方便了很多施工人員對建筑設(shè)計(jì)的理解。對于設(shè)計(jì)師來說,他們通??梢杂眠@些草圖或模型作為工具來探索初的想法,使想法更接近現(xiàn)實(shí),并付諸實(shí)踐轉(zhuǎn)化為實(shí)體;2、對于建筑模型,還可以展示建筑和物理環(huán)境的效果,并在活動(dòng)中對部分公共建筑進(jìn)行招標(biāo),更方便審批單位或?qū)徟鷨挝怀浞至私饨ㄖ铜h(huán)境的設(shè)計(jì)理念和特點(diǎn),從而獲得一定的認(rèn)可;對于業(yè)主來說,更方便業(yè)主對建筑及周邊環(huán)境有一個(gè)比較直觀的了解,更真實(shí)的感受; 3、更多時(shí)候,我們可以看到,房地產(chǎn)模式是放在一些樓盤銷售的大堂里,主要是用來促銷的。另一方面,可以使部分購房者更快、更地了解周邊樓盤的特點(diǎn),對他們購房具有相對重要的指導(dǎo)作用。
建筑模型場景是建筑模型中非常重要的元素。它們的位置可以直接影響模型在演示中的角色。因此,在建模時(shí),場景的制作是非常重要的。根據(jù)不同的建筑類型,選擇不同的植物、花卉等。如何反映現(xiàn)場?建筑模型的共享非常精致。建筑的共享和場景的共享必須恰到好處,也就是說,建筑的美作為主體而不失場景。許多沒有經(jīng)驗(yàn)的模型制造公司只是在不合理使用建筑和場景的份額上犯了錯(cuò)誤,甚至有些模型的工廠似乎比建筑還要大。這將給用戶一種不協(xié)調(diào)的視覺。這對建筑功能不好。照明是在構(gòu)造模型中設(shè)置構(gòu)造樣式的點(diǎn)。至于場景,燈光可以使場景更具吸引力,但我們也應(yīng)該非常注意場景燈光的使用。要確保一、二級明確,不能讓現(xiàn)場帶頭施工。模型關(guān)注的是建筑的展示而不是場景,場景的照明功能也非常優(yōu)雅,比如路燈和水景前者主要是暖的,而后者主要是冷的。不同類型的建筑應(yīng)選擇不同的景觀樹種。園林樹木的選擇要與建筑的風(fēng)格和特點(diǎn)相一致,只要建筑與現(xiàn)場相統(tǒng)一,建筑的特點(diǎn)才能更好地體現(xiàn)出來。例如,如果有游泳池,你可以選擇一些熱帶植物來表現(xiàn)熱帶雨林的風(fēng)格。 場景布置,場景布置是反映房地產(chǎn)氛圍的一個(gè)重要因素,特別是在建筑模型方面,如果你想反映商業(yè)氛圍,可以在廣場上設(shè)置一定的人物模型,反映商場的豐富景色,并在商場內(nèi)設(shè)置一些品牌專賣店,營造更加直觀的商業(yè)氛圍。一套完整的高品質(zhì)模型不僅修復(fù)了建筑本身足夠精致,而且現(xiàn)場制作也非常重要。 施工模型在施工反映規(guī)劃中起著非常重要的作用,它有助于規(guī)劃創(chuàng)作,能直接反映規(guī)劃目的,彌補(bǔ)圖紙的局限性。建筑模型不僅是規(guī)劃師規(guī)劃過程的一部分,也是規(guī)劃的一種體現(xiàn)。廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃建設(shè)、商品房銷售、房地產(chǎn)開發(fā)、規(guī)劃招投標(biāo)、投資合作等領(lǐng)域。建筑模型和建筑渲染通常是結(jié)合在一起的,這是緊密聯(lián)系在一起的兩個(gè)規(guī)劃階段。在精心制作的建筑模型基礎(chǔ)上進(jìn)行建筑渲染及其他相關(guān)的后期制作,不僅可以大大提高規(guī)劃師的工作效率,而且可以使規(guī)劃的作品與建筑模型、渲染結(jié)合在一起,形成適當(dāng)?shù)墓蚕砗托问?,能夠得到客戶的青睞,體現(xiàn)出制造模型的深厚技巧。
在制作地形之前,必須回答以下問題,不僅在材料選擇、工具選擇和建模技巧方面,而且在未來的作用和意義方面。 常數(shù)還是變量? 因此,有必要建立一個(gè)模型來研究坡上建筑物的地面形狀、道路導(dǎo)向、坡度、擋土墻、梯子以及坡上建筑物與地面之間的聯(lián)系。在模型基礎(chǔ)上使用粘土、塑料替代品、瓦楞紙板、厚板、多孔塑料或膠合板等材料,原始概念更容易根據(jù)需要進(jìn)行更改。同時(shí),根據(jù)規(guī)劃確定地形形態(tài)、建筑位置和道路要素,并將基地和地形顯示為具有導(dǎo)向功能的模型。然而,提出的模型也必須是可修改的。特別是,我們需要考慮潛在的結(jié)構(gòu)。平衡線的重新分配和建筑物的運(yùn)動(dòng)必須是可行的,而不破壞整個(gè)模型。同時(shí),可以選擇有機(jī)或鋁板等材料,因此無需改變安裝和加工模式,即每次改變和修正都會(huì)為該地形類型生成新的地形模式。自然的還是抽象的? 地形與交通、綠地、水平面、施工場地的關(guān)系,應(yīng)以一定比例的樹木、植物和要素生成,力求形成既有和新規(guī)劃的自然景觀或抽象景觀。造型效果不僅可以通過添加人造材料(如有機(jī)玻璃、金屬、聚苯乙烯等)或天然材料(如木球、冬青干等)來實(shí)現(xiàn),還可以通過造型技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。由纖維和石膏構(gòu)成的地形比階梯式分層建筑更接近自然。這種自然表達(dá)與抽象表達(dá)之間有著千變?nèi)f化的關(guān)系(如綠地用鋁板、森林用鐵釘)。 對應(yīng)還是比較? 要回答這個(gè)問題,我們必須決定新建筑是應(yīng)該在視覺上符合當(dāng)前的情況,還是突出材料、飾面、細(xì)節(jié)和顏色的對比。在對應(yīng)或比較關(guān)系中,我們可以理解新模型和舊模型的表示,而不是設(shè)計(jì)草圖本身和邊界條件。這是一種經(jīng)常使用的可能性,一種隱藏或替代現(xiàn)狀的方法。只有樓層的建筑物可以大致和部分地描述正在發(fā)生的事情。