一、基礎理論
1、平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素
2、平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成
3、美術作品欣賞:當代視覺作品、當代創(chuàng)意作品、世界美術作品
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析。
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用。
4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用。
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調(diào)整菜單。
6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用。
7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單的制作。
擴展資料:
發(fā)展歷史
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發(fā)展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。
但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,終的目標是要銷售產(chǎn)品和服務。在視覺設計里,“重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達并感受記錄人類經(jīng)驗的人造物品”。
發(fā)展前景
平面設計師多半畢業(yè)自廣告設計、美工、應用美術、視覺傳達、工業(yè)設計、商業(yè)設計等相關設計科系。過去,大部分的設計科系新鮮人投入設計工作時多用的是師徒制,跟著前輩從基層的助理當起,慢慢學習、摸索,一學就好幾年。
但各相關設計系在教學上走向理論與實務并重,新鮮人在學校已稍具實作經(jīng)驗的基礎,日后求職時較快上手,因此平面設計師徒制的學習方式不再盛行。