一個城市規(guī)劃展館模型基本的機構大致可以分為歷史的追本溯源,城市人文魅力,城市現(xiàn)實盛景,城市遠景藍圖幾大板塊,虛擬幻影成像技術為追憶曾經的歷榮耀提供了虛擬和現(xiàn)實交互的可能,通過幻影成像技術可以再現(xiàn)當年的繁榮景象,借助歷史的素材通過二維到三維的視覺轉換,立體逼真的還原歷史的感動片段,讓觀摩者能以更加真實具象的視覺觀看到曾經的風云激蕩,而互動多媒體電子沙盤技術又為城市的藍圖規(guī)劃提供了更加豐富多彩,精彩紛呈的展示細節(jié),在互動技術和光影藝術的營造下,一座城市未來的藍圖能夠栩栩如生的展現(xiàn)在人們眼前,數(shù)字沙盤采用先進的多媒體技術,在幾百平方米的城市總體數(shù)字沙盤上,將城市發(fā)展戰(zhàn)略、發(fā)展目標、規(guī)劃歷程以及市域城鎮(zhèn)體系規(guī)劃都盡收眼底,同時借助互動投影、大屏幕融合技術等多種多媒體展現(xiàn)的現(xiàn)代手段,濃縮精煉、生動形象、智能互動的傳遞著城市發(fā)展的歲月變遷和形象轉升。一言以蔽之,多媒體互動技術為城市文化特色和城市精髓底蘊以及發(fā)展成就提供了形象化、多元化、立體化、智能化的展示水平。
多媒體沙盤燈光系統(tǒng)可以向用戶提供自動、手動、遙控三種操作模式。當系統(tǒng)運行后,顯示出主菜單界面。用戶可以在計算機主菜單頁面上選擇不同方式對系統(tǒng)進行操作使用。
多媒體沙盤由4個主要部件組成:圖文掃描儀、中心電腦、電子驅動器、“傳統(tǒng)沙盤 ”。通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合,憑借其動感的,鮮明的三維立體畫面,把現(xiàn)代電子技術與老式沙盤相結合,使古老的沙盤獲得新生。
1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內,以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內,以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。