南昌C4D培訓(xùn)班怎么學(xué)
課程名稱:CINEMA 4D 三維廣告視覺展示設(shè)計(jì)制作軟件
課程時(shí)間:30節(jié)
課程介紹:本課程講解c4d的基礎(chǔ)操作;讓您掌握常規(guī)建模和細(xì)分曲面建模的精髓,從而能創(chuàng)建各種復(fù)雜的產(chǎn)品模型;同時(shí)課程將學(xué)習(xí)常規(guī)布光和材質(zhì),并終渲染出產(chǎn)品級靜幀圖像和動(dòng)態(tài)視頻,給觀眾呈現(xiàn)完美的產(chǎn)品效果。
適合對象:電商設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)師、影視后期、動(dòng)畫制作、建模渲染、工業(yè)設(shè)計(jì)等行業(yè)專業(yè)人員、建筑師、學(xué)生及業(yè)余愛好者
就業(yè)方向:電商設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)師、影視后期制作師、動(dòng)畫制作師、建模渲染設(shè)計(jì)師
課程內(nèi)容:
節(jié):C4D入門
1、軟件入門介紹
2、軟件安裝和界面介紹
3、父子級關(guān)系認(rèn)識
第二節(jié):基礎(chǔ)幾何體建模
1、視圖的操作和移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)
2、基礎(chǔ)圖形的建立及參數(shù)設(shè)置
第三節(jié):樣條曲線建?;A(chǔ)
1、畫筆工具介紹
2、基本樣條屬性介紹
3、樣條布爾命令組解析
第四節(jié):NURBS建模(一)
1、細(xì)分曲面簡介及建模案例
2、擠壓命令解析
第五節(jié):NURBS建模(二)
1、旋轉(zhuǎn)命令解析
2、放樣命令解析
3、掃描命令解析
第六節(jié):造型工具(一)
1、陣列造型器應(yīng)用
2、晶格造型器應(yīng)用
第七節(jié):造型工具(二)
1、布爾造型器解析
2、樣條布爾造型器解析
3、布爾硬邊機(jī)械案例
第八節(jié):造型工具(三)
1、鏈接、實(shí)例造型器解析
2、融球、對稱造型器解析
3、Python. LOD造型器解析
第九節(jié):多邊形建模(一)
1、點(diǎn)、線、面的認(rèn)識
2、擠壓、內(nèi)部擠壓、矩陣擠壓、偏移的區(qū)別與使用
第十節(jié):多邊形建模(二)
1、切割工具組的學(xué)習(xí)與使用
2、線性切割、平面切割、循環(huán)/路徑切割建模使用
第十一節(jié):多邊形建模(三)
1、倒角的建模使用方法
2、橋接與焊接的應(yīng)用
3、縫合與封閉多邊形孔洞的使用
第十二節(jié):C4D變形器(一)
1、扭曲與膨脹變形工具的使用
2、斜切、錐化與螺旋變形工具的使用
第十三節(jié):C4D變形器(二)
1、樣條約束的使用
2、網(wǎng)格變形的應(yīng)用
第十四節(jié):C4D變形器(三)
1、爆炸效果的使用
2、破碎效果的應(yīng)用
第十五節(jié):雕刻建模
了解雕刻的作用,能過利用雕刻做簡單的模型
第十六節(jié):C4D材質(zhì)編輯器(一)
1、材質(zhì)編輯器概述
2、顏色通道和發(fā)光通道
第十七節(jié):C4D材質(zhì)編輯器(二)
1、反射通道及金屬材質(zhì)的調(diào)節(jié)
2、透明通道及玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié)
第十八節(jié):C4D材質(zhì)編輯器(三)
1、置換和凹凸通道
2、其他通道的使用
第十九節(jié):C4D燈光使用(一)
1、燈光的常規(guī)操作
2、 燈光的投影和衰減
3、 燈光的可見和排除
第二十節(jié):C4D燈光使用(二)
1、燈光的類型
2、室內(nèi)場景制作
南昌C4D培訓(xùn)班怎么學(xué)
第二十一節(jié):C4D燈光使用(二)
1、三點(diǎn)布光法
2、利用全局光照和環(huán)境吸收進(jìn)行照明
3、反光板的使用
第二十二節(jié):攝像機(jī)的應(yīng)用
1、攝像機(jī)的常規(guī)操作
2、 攝像機(jī)的景深效果
3、預(yù)制攝像機(jī)
第二十三節(jié):常用材質(zhì)調(diào)整之案例詳解---木紋材質(zhì)
1、制作木紋小球
2、木紋吊燈模型制作
3、木雕立體燈塔效果制作
第二十四節(jié):常用材質(zhì)調(diào)整之案例詳解---玻璃材質(zhì)
1、音樂播放器簡單建模
2、毛玻璃模糊文字效果制作
3、玻璃文字場景案例
第二十五節(jié):常用材質(zhì)調(diào)整之案例詳解---金屬材質(zhì)
1、鐵銹效果案例
2、美國隊(duì)長盾牌案例
第二十五節(jié):常用材質(zhì)調(diào)整之案例詳解---卡通材質(zhì)
低位面風(fēng)格卡通案例
第二十六節(jié):UV貼圖
1、UV貼圖基本知識
2、UV貼圖拆分
3、UV貼圖繪制
第二十七節(jié):綜合渲染-室內(nèi)場景案例
第二十八節(jié):綜合渲染-靜物場景案例
第二十九節(jié):綜合渲染-室外場景案例
第三十節(jié)課:學(xué)生自主設(shè)計(jì)作品
檢查學(xué)員的練習(xí)情況,解決疑問,結(jié)課
學(xué)習(xí)成果:通過學(xué)習(xí)本課程,學(xué)會(huì)c4d的基礎(chǔ)操作,掌握常規(guī)建模和多邊形建模,能創(chuàng)建各種復(fù)雜的產(chǎn)品模型;并終渲染出產(chǎn)品級靜幀圖像,給他人呈現(xiàn)完美的產(chǎn)品效果。
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