燈光組裝:
燈光的主次分層原則配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。色彩豐富、層次多以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,亮度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
四.其它組裝
展臺,案名,比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
建筑模型玻璃窗作為建筑為重要的表現(xiàn)視點(diǎn)。因?yàn)檫x材的不同所帶來的視覺沖擊效果也會不同。針對本項(xiàng)目總體建筑模型的玻璃窗,建議采用PVC磨砂玻璃并可噴漆著色,在玻璃面上粘貼窗絲,真實(shí)地再現(xiàn)外墻玻璃窗的材質(zhì)和顏色。陽臺、門窗、凸窗、臺階、屋頂、裝飾線腳等細(xì)部結(jié)構(gòu):對于該部分,我方將選用適當(dāng)厚度(1—3mm)的易雕刻、韌性好、可塑性強(qiáng)的進(jìn)口工程塑料ABS板及專業(yè)銑床仿真制作,樓體線腳均勻別致、形象逼真,從而通過小部件的逼真刻畫對整個建筑模型起到畫龍點(diǎn)睛的作用。對于樓體各墻面之間、金屬構(gòu)件與墻面之間采用粘合劑(日本產(chǎn)A-A超能膠、上海產(chǎn)三氯甲烷)粘結(jié),增強(qiáng)牢固性。
概念模型是當(dāng)設(shè)計(jì)想法還比較朦朧時形成的三維表現(xiàn)形式,同樣,在建筑與景觀設(shè)計(jì)中, 概念性的模型伴隨著設(shè)計(jì)思路而形成。它直接在三維空間中進(jìn)行設(shè)計(jì),盡管比例小,但設(shè)計(jì)概念也是經(jīng)過推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于圖紙上則不會有如此多的選擇性,通常概念模型都是快速的制成,用于激發(fā)創(chuàng)造靈感,建筑材料也被象征性地表現(xiàn)出來。同時環(huán)境景觀構(gòu)思時各個組成部分之間的關(guān)系,如是否與周圍環(huán)境和諧,通過概念模型可以將三維空間中構(gòu)思的萌芽加以概括,采用簡單的方法和易加工的材料加工來實(shí)現(xiàn),目的是為了直觀地比較形狀、 尺度、方向、色彩和肌理等,還有快速修改的特點(diǎn)。
按表現(xiàn)形態(tài)將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學(xué)模型:地形學(xué)模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結(jié)構(gòu)模型、內(nèi)部空間模型、 細(xì)節(jié)模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實(shí)體模型與數(shù)字模型的相互轉(zhuǎn)換。
木質(zhì)材料是模型制作中常用材料,因?yàn)樗艠?、自然的視覺效果,所以一般用于古建筑和仿古建筑的制作。木質(zhì)材料和其他材料不同,它有自然的紋理和脈絡(luò),所以在制作的時候?qū)に嚨囊笙喈?dāng)?shù)膰?yán)格,怎樣使模型協(xié)調(diào),使觀眾感覺舒適美觀是一件有難度的事情,使用的木材一般都是經(jīng)過二次加工后的原木材料和人造板材,主要以實(shí)木為主。