今天創(chuàng)優(yōu)視覺科技要跟大家分享的文章是關(guān)于UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該知道的交互設(shè)計(jì)的步驟有哪些?
大家都知道UI設(shè)計(jì)又稱軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。所以對于UI設(shè)計(jì)師來說其中重要的是交互設(shè)計(jì)。好的交互設(shè)計(jì)必須先了解受眾,理解他們的需求、期望、喜好、想法與行為。
雛形的作用更是不容忽視,在早期做出雛形并快速、反復(fù)地測試調(diào)整,非常重要。我們可以將交互設(shè)計(jì)的步驟劃分為10個(gè)元素:限制條件、匯總、設(shè)定框架、觀念構(gòu)成、展望、不確定因素、選擇、可視化、雛形與評估。
1、限制條件
在計(jì)劃進(jìn)行前,先行了解設(shè)計(jì)發(fā)展可能遭受的局限。這些限制條件可能由不同方面的問題產(chǎn)生,像是當(dāng)下的發(fā)展,使用者的需求與期望,他們的既有觀念、心理模式,品牌知名度,功能上的限制,科技、環(huán)境、財(cái)務(wù)上的限制,商業(yè)上的限制,競爭分析,與相關(guān)者的對話、討論與頭腦風(fēng)暴等,每一項(xiàng)都可能是重點(diǎn),設(shè)計(jì)師必須它們牢記于心,如果這些條件很復(fù)雜,那么團(tuán)隊(duì)運(yùn)作會(huì)比一個(gè)人工作來得有效益。
2、匯總
可以將它視為團(tuán)隊(duì)成員之間交流主觀意見與潛意識(shí)的做法,對于設(shè)計(jì)者而言,匯總是思考設(shè)計(jì)的必要技能,它涵蓋的層面包括設(shè)計(jì)的進(jìn)展以及步驟中的其他元素等。有了這個(gè)匯總的行為,就不難理解為何突破性的發(fā)展總是出其不意地出現(xiàn),比如他們會(huì)說:“我昨晚突然想到這個(gè)點(diǎn)子?!薄拔覄偛抛咧咧蝗婚g就懂了……”這就是潛意識(shí)的作用。
3、設(shè)定框架
這個(gè)動(dòng)作是將匯總后的心得再濃縮、簡化,以此訂出后續(xù)的發(fā)展路線。它并不是作為一種設(shè)計(jì)的理念,而是在進(jìn)行思考并設(shè)想各種可行性后,理出一個(gè)方向。一個(gè)項(xiàng)目的發(fā)展框架是通過體驗(yàn)而設(shè)計(jì),或者分析歸納人們的反饋意見,或者根據(jù)其性質(zhì)決定。
4、構(gòu)思
當(dāng)創(chuàng)意浮現(xiàn)時(shí),你未必知道它的價(jià)值有多大,但對于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來說,有新的點(diǎn)子就是有新的進(jìn)展,可能有的點(diǎn)子是宏觀性的,有的是針對設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),而這些想法的形成,不一定就在設(shè)定框架后,或是提出展望前,它可能在整個(gè)步驟的任何一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)??傊O(shè)定了一個(gè)好的設(shè)計(jì)框架后,你就能將這些新點(diǎn)子置入。
5、提出展望
創(chuàng)意可以是天馬行空,但是要讓它有具體的呈現(xiàn),無論是將它可視化、行為化或是兩者兼具,總之得有更清晰的呈現(xiàn),才能進(jìn)入下一個(gè)階段。就好比我們之前說過,思考可以隨意飄蕩,但要踏出下一步,還是得腳踏實(shí)地,而且通過這個(gè)動(dòng)作,可以讓你很快判斷出什么點(diǎn)子可行。
創(chuàng)優(yōu)視覺科技分享的交互設(shè)計(jì)的步驟希望能帶給大家?guī)椭?/span>