現(xiàn)代用戶的需求一直都在變化中,單單靠傳統(tǒng)的一對多的直播模式,已經(jīng)滿足不了用戶的需求,多以手機(jī)APP經(jīng)過這幾年的沉淀,逐步向“直播+”的方向發(fā)展,出現(xiàn)了直播+的新模式,比如“直播+購物”“直播+旅游”“直播+教育”“直播+游戲”等等,這樣運(yùn)作的方式就更加廣泛,但是一對多的直播很難保證就是滿足不了大部分用戶跟主播進(jìn)行互動,在主播與粉絲之間的交流是欠缺的。而一對一直播系統(tǒng)開發(fā)恰好滿足了這一點(diǎn),一對一的互動模式強(qiáng),滿足了社交的需求,保證聊天內(nèi)容的私密性,在功能上也能更多的盈利,為平臺帶來利潤,因此,一對一直播系統(tǒng)開發(fā)在市場上的追捧是有依據(jù)的。
一對一直播系統(tǒng)平臺沒有涉及到像傳統(tǒng)的一對一直播間那樣直播房間分布難,因此在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上面的不熟會長生更好的效率。 在流媒體服務(wù)器傳送協(xié)議書的挑選上面,由于涉及用戶在線觀看,為了更好的確保用戶體驗(yàn),必須較大水平地減少直播間延時(shí),因而RTMP協(xié)議書依然是的選擇。
傳統(tǒng)的直播平臺主要是靠打賞分成、商業(yè)推廣等方式進(jìn)行收益,但是并不穩(wěn)定。一對一直播平臺的模式不同,每一個主播面向的是一個用戶或者粉絲,只要有人觀看就可以獲取一定的收益,相對來說比傳統(tǒng)的直播間更加穩(wěn)定。從市場潛力上面來看,傳統(tǒng)的直播模式已經(jīng)開始趨于平穩(wěn),相比起來,一對一的直播模式更具有優(yōu)勢,目前正處于不斷的摸索和上升的發(fā)展期,很顯然在社交價(jià)值上也有很大的優(yōu)勢。
一對一直播系統(tǒng)源碼的開發(fā)大多只需要手機(jī)APP和客戶端的開發(fā)就可以,但是隨著5G時(shí)代的普遍,PC端的瀏覽以及打開率會越來越低,逐漸趨向于手機(jī)端。所以一對一直播系統(tǒng)源碼的開發(fā)和應(yīng)用首先考慮的是無線端。互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,更加快了行業(yè)之間的競爭。但是同時(shí)隨著我國的法律法規(guī)的進(jìn)一步落實(shí)。國家對互聯(lián)網(wǎng)的管理上面也逐步的規(guī)范。因此,在一對一直播系統(tǒng)源碼的時(shí)長來說,如果李詠現(xiàn)有的優(yōu)勢,不斷的創(chuàng)新,在5G的環(huán)境下儲蓄的時(shí)間更長更久,才是對一對一直播源碼的長久之計(jì)。
一對一直播源碼的開發(fā)前景是不可估量的,但是仍然充滿著未知,是移動直播時(shí)代的產(chǎn)物。隨著5G互聯(lián)網(wǎng)的到來和只能手機(jī)的普及化,以前壓抑的直播的需求,還是需要一個引爆點(diǎn)。如果人們能夠通過一個平臺感受的不同多變的時(shí)間或者娛樂,那么這個平臺的力量是不可小覷的,也會真正意義上的進(jìn)入一個直播的新時(shí)代。