技術(shù)人員將核對分析圖紙,確定模型材質(zhì)、處理工藝、制作工期及效果要求。
(1)建筑制作進(jìn)程:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實(shí)、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機(jī)切割細(xì)部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質(zhì)量又保證了工期。
(2)環(huán)境景觀設(shè)計(jì)制作進(jìn)程:
總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設(shè)計(jì)師進(jìn)行把控。專業(yè)制作人員結(jié)合圖紙進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。原則是根據(jù)甲方的設(shè)計(jì)圖紙?jiān)佻F(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時使用仿真樹木、小品、雕塑等進(jìn)行點(diǎn)綴,使得整個景觀部分美觀精致。
(3)建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據(jù)甲方要求進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,體現(xiàn)沙盤的夜景效果。
對于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑模型采用什么照明方法呢?下面建筑模型小編就來為大家簡單介紹下。
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內(nèi)部,并通過模型施工進(jìn)行照明。此表格主要用于房地產(chǎn)展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過磨砂有機(jī)玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的夜景效果。它有很強(qiáng)的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側(cè)和綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步提高建筑模型的真實(shí)性。自發(fā)光照明可以基于真實(shí)照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對模型施工進(jìn)行射影照明。這種形式是用來協(xié)助自發(fā)發(fā)光偏振。無法設(shè)計(jì)自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補(bǔ)充照明。一般來說,鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內(nèi)屋頂進(jìn)行照射。鹵素?zé)舻恼彰鞣绞奖容^清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素?zé)簟0惭b時應(yīng)注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計(jì),所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。
1、環(huán)境景觀的寫意原則
在環(huán)境景觀方面,也以設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)。但是在樹種的表達(dá)和花草的顏色上,我們要把握好。樹種的表現(xiàn)以寫意為主,花卉的色彩主要側(cè)重于美感的表達(dá)。
2、燈光的主次分層原則
應(yīng)根據(jù)景觀特點(diǎn)配備照明。居住區(qū)的建筑物和水景燈應(yīng)盡量采用暖色,常綠喬木的背景應(yīng)采用冷光源;街道和花園的燈光應(yīng)按照一定的規(guī)則整齊劃一地布置。項(xiàng)目應(yīng)盡可能的豐富多彩,并有更多的層次來襯托整體環(huán)境氛圍。
3、建筑模型的靈活把握
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨(dú)的學(xué)問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。
4、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是模型的收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。