“通過編寫計算機程序,孩子們既能嘗試著理解和掌握現(xiàn)代、強大的技術(shù)工具,有機會觸及科學(xué)和數(shù)學(xué)的深處,并且體會到創(chuàng)建智能模型的美。”
——西摩爾·派普特,計算機科學(xué)家、數(shù)學(xué)家、教育家、人工智能發(fā)展的先驅(qū)、少兒編程之父
01.再談少兒編程
Scratch 的在線平臺已經(jīng)有超過1800 萬注冊用戶,被翻譯成70 余種語言,在150 個國家里被使用。Scratch 語言與各種硬件和軟件相結(jié)合,被廣泛使用在學(xué)校、家庭以及校外的計算機、編程教育等。教師也用Scratch語言服務(wù)于其數(shù)學(xué)、科學(xué)、地理、歷史、藝術(shù)等教學(xué)。Scratch 為兒童創(chuàng)造了一個低門檻的編程學(xué)習(xí)環(huán)境,也方便孩子將來學(xué)習(xí)其他編程語言。
帕普特的教育思想:
1)孩子在動手中學(xué)習(xí)。
好的教育不是如何讓老師教得更好,而是如何提供充分的空間和機會讓學(xué)習(xí)者去構(gòu)建自己的知識體系。當(dāng)孩子們在制作一些對自己有意義的作品時,如編故事、編程序、或是音樂創(chuàng)作時,孩子們正處于學(xué)習(xí)知識的狀態(tài)。他被自己的熱情所驅(qū)動,主動地去獲取知識而不是痛苦地被填鴨。
2)可觸摸的實體幫助思考具象化。
3)強大的理論可以賦能個體。
編程本身并不能使你成為更懂得思考的人,只有當(dāng)你通過編程,在電腦上做了某些模擬,然后加深了對世界的理解和認(rèn)識之后,你才真正接觸到了派普特說的 Powerful ideas(強大的思想、創(chuàng)意)。
4)自我反省可以幫助孩子看清自己的思考與周遭環(huán)境的聯(lián)系