在景觀的設(shè)置方面,實(shí)現(xiàn)中的效果與模型中的效果要有適當(dāng)?shù)恼莆眨袝r(shí)候如果照搬實(shí)際效果 不一定有好的效果,因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,本身就是一種矛盾的對(duì)立 和統(tǒng)一,像到 則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠 化的風(fēng)格特點(diǎn)才是重要的。
通常大家對(duì)一些新事物都是通過(guò)一些描述來(lái)了解,那沙盤(pán)就是一個(gè)比較好的描述,而且那種比較立體的,可以讓人們很好的了解到這個(gè)事物,而且更加的立體和生動(dòng),并且不僅僅是建筑物,周邊環(huán)境也是可以很好的模擬出來(lái),能夠讓人們更加的了解和熟悉,所以的話是一個(gè)好工具,而且占地也是比較的少,并且是可以重復(fù)的進(jìn)行使用,相對(duì)于紙張的話會(huì)更加的環(huán)保,節(jié)省了資源,也更加的通俗易懂。
其次它也是有很多缺點(diǎn)的,不便于攜帶,相對(duì)于紙張的話,攜帶并不是那么的方便,所以的話使用會(huì)比較的少,而且紙張是可以適用于很多場(chǎng)所的。并且沙盤(pán)在使用時(shí)是需要人去擺的,而且在沙盤(pán)的使用中需要消耗很多的時(shí)間和精力,并不像紙張地圖一樣輕輕一打開(kāi)就可以使用。后沙盤(pán)也是比較容易損壞的,而且使用的沙盤(pán)還需要進(jìn)行很多道的工藝是比較的復(fù)雜。再者價(jià)格也不是那么的合理,很多人并不能負(fù)擔(dān)的起,所以的話使用的范圍并不是特別的廣。
現(xiàn)狀建 (構(gòu))筑物三維模型現(xiàn)狀建(構(gòu) )筑物是城市三維仿真模型中重要的組成部分,包括房屋、道路、人行天橋、橋梁、隧道、堤壩、公園、綠地、樹(shù)木等重要地物要素 ,以及路燈、消火栓、井蓋、公交車站等城市附屬設(shè)施。這類三維模型的制作往往投入人力和物力多 ,時(shí)間周期長(zhǎng), 所以在開(kāi)始這部分工作時(shí) ,要根據(jù)實(shí)際需要,按照不同的精度要求選擇不同的建模方式。
對(duì)于要求不高或者不重要的建 (構(gòu))筑物 ,可以利用基礎(chǔ)測(cè)繪數(shù)據(jù)成果進(jìn)行批量建模 ,尤其是規(guī)則形狀的建 (構(gòu) )物 , 甚至建 (構(gòu) )筑物頂端的紋理也可以采用高分辨的影像進(jìn)行貼圖;而對(duì)于不規(guī)則形狀的或者需要重點(diǎn)表現(xiàn)的建 (構(gòu) )筑物, 亦采用交互式手工精細(xì)建模 ,這部分紋理通過(guò)實(shí)地拍攝,采用專業(yè)的圖像處理軟件進(jìn)行處理后貼圖 , 體現(xiàn)建(構(gòu))筑物模型的美觀性、逼真性。
燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。