一個(gè)良好的拍攝環(huán)境
既然是vr全景拍攝,那么在正式拍攝的時(shí)候,自然不能出現(xiàn)和所要拍攝的內(nèi)容無(wú)關(guān)的人或者事物了。
因此一個(gè)封閉的壞境非常有利于VR視頻的拍攝,但這并不是說(shuō)所有的封閉環(huán)境都適合拿來(lái)拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來(lái)沉浸感。
就電影來(lái)說(shuō),比較適合拍攝為vr全景視頻的作品還是蠻多的,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》、《盜夢(mèng)空間》等等。
VR全景需要一幅2:1的全景圖才能進(jìn)行后期的全景效果制作,而當(dāng)前商業(yè)應(yīng)用中常見的形式是使用“單發(fā)相機(jī)+魚眼鏡頭+全景云臺(tái)+三腳架”拍攝素材照片,一個(gè)場(chǎng)景需要拍攝6次(每60°拍攝一次以達(dá)到360°的圖像取材),另外在拍攝時(shí)會(huì)使用“曝光補(bǔ)償”設(shè)置,每次拍攝會(huì)得到3張曝光度不同的照片。也就是說(shuō),不考慮補(bǔ)天補(bǔ)地拍攝,每次需要得到6個(gè)角度的18張照片備用。下面我們來(lái)以實(shí)際案例為大家介紹全景圖是如何合成的。
VR全景為信息化教學(xué)改革提供新動(dòng)能全景多。
VR全景技術(shù)以其高度模擬真實(shí)場(chǎng)景、不受時(shí)空限制和交互等特性,能夠?yàn)閷W(xué)習(xí)者提供各種各樣的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境和虛擬實(shí)驗(yàn)室供他們“身臨其境”學(xué)習(xí)、觀察和探究,以沉浸性和游戲化的體驗(yàn)極大的提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣全景多。
拍攝設(shè)備:無(wú)人機(jī)航拍
拍攝方法:常規(guī)的VR全景航拍,需要讓無(wú)人機(jī)在拍攝區(qū)域上空定點(diǎn)拍攝一組照片,一般多達(dá)幾十張,然后再合成為一張2:1的航拍全景圖。由于無(wú)人機(jī)自帶鏡頭拍攝照片的清晰度有限,在特殊情況及要求下,還可以外掛全景相機(jī)及全景云臺(tái)來(lái)進(jìn)行更專業(yè)的空中全景拍攝。
優(yōu)點(diǎn):能夠獲得“上帝視角”的航拍全景效果,特別適合場(chǎng)景較大的環(huán)境,如城市、景區(qū)、房地產(chǎn)項(xiàng)目等。
缺點(diǎn):一方面成本較高,需要由專業(yè)無(wú)人機(jī)操控人員進(jìn)行拍攝;另外在人群較為密集或周圍有涉密單位的禁飛區(qū)域無(wú)法完成航拍任務(wù)。
應(yīng)用范圍:由于涉及到專業(yè)設(shè)備、人員及專項(xiàng)許可審批,無(wú)人機(jī)航拍大多是商業(yè)應(yīng)用。上文已經(jīng)提到,對(duì)于大場(chǎng)面的VR全景展示,無(wú)人機(jī)航拍是不可替代的選擇。人人都有一個(gè)飛翔夢(mèng),想想自己在天空以“上帝視角”看全景,這樣的感覺是無(wú)法用言語(yǔ)能夠描述的。