識別性
識別性是企業(yè)標志的基本特點。借助獨具個性的標志,來區(qū)別本企業(yè)及其產品的識別力,是現(xiàn)代企業(yè)市場競爭的“利器”。因此通過整體規(guī)劃和設計的視覺符號,必須具有獨特的個性和強烈的沖擊力,在CI設計中,標志是有企業(yè)視覺認知、識別的信息傳達功能的設計要素。
領導性
企業(yè)標志是企業(yè)視覺傳達要素的核心,也是企業(yè)開展信息傳達的主導力量。標志的領導地位是企業(yè)經營理念和經營活動的集中表現(xiàn),貫穿和應用于企業(yè)的所有相關的活動中,不僅具有性,而且還體現(xiàn)在視覺要素的一體化和多樣性上,其它視覺要素都以標志構成整體為中心而展開。
面在幾何學中含義是線移動的軌跡。在畫冊設計版面中,面是具有了面積的點和厚度的線、可以是一個點的放大,或無數(shù)點、無數(shù)線的集合,一段文字、一組圖、一個色塊都可以看成是面。在畫冊界面中具有一定面積和質量的對象都可以看成面,它占據(jù)的空間位置較多,因而相比點和線來說具有更強烈的視覺沖擊力,體現(xiàn)了充實、厚重、整體穩(wěn)重的視覺效果。面的形態(tài)無限豐富,不同的面會給人不同的視覺感受。如幾何形態(tài)的面顯得規(guī)則、平穩(wěn)和理性;徒手畫的面具有豐富的藝術氣質;偶然形的面自由活潑而富有哲理;有機形態(tài)的面柔和、自然等。
面在畫冊設計版面中的主要作用歸納如下:
1.面相對于點與線來說,更容易使界面產生穩(wěn)定、厚重的視覺效果,所以需要點與線的調和才能產生協(xié)調而不單調的視覺效果;
2.面是版面中占據(jù)面積的對象,易吸引人的注意力,常是畫面的視覺中心。
logo的來源,可以追溯到上古時代的“圖騰”。每個氏族和部落都有一種與本身有某種神秘關系的動物或自然物象作為本氏族或部落的特殊標記(即稱之為圖騰)。如女媧氏族以蛇為圖騰,夏禹的祖先以黃熊為圖騰,還有的以太陽、月亮、烏鴉為圖騰等等。初人們將圖騰刻在居住的洞穴和勞動工具上,
上古就作為戰(zhàn)爭和祭祀的標志,成為族旗、族徽。國家產生以后,又演變成、。古人們在生產勞動和社會生活中,為方便聯(lián)系、標示意義、區(qū)別事物的種類特征和歸屬,不斷創(chuàng)造和廣泛使用各種類型的標記,如路標、村標、碑碣、印信紋章等。廣義上說,這些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾發(fā)現(xiàn)帶有LOGO圖案的器皿多半是制造者的LOGO和姓名,后來變化成圖案。在古希臘,LOGO已廣泛使用。在羅馬和龐貝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾發(fā)現(xiàn)刻有專用的LOGO,如新月車輪、葡萄葉以及類似的簡單圖案。歐洲中世紀士兵所戴的盔甲,頭蓋上都有辨別歸屬的隱形標記,貴族家族也都有家族的徽記。中國古代,自有作坊店鋪,就伴有招牌、幌子等標志,在唐代制造的紙張內已有暗紋標志,到宋代,商標的使用已相當普遍。
VI,通譯為視覺識別系統(tǒng),是CIS系統(tǒng)傳播力和感染力的部分。
是將CI的非可視內容轉化為靜態(tài)的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在為廣泛的層面上,進行直接的傳播。
VI(視覺識別Visual Identity)系統(tǒng)包括:
A、基本要素系統(tǒng):如企業(yè)名稱、企業(yè)標志、企業(yè)造型、標準字、標準色、象征圖案、宣傳口號等。
B、應用系統(tǒng):產品造型、辦公用品、企業(yè)環(huán)境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統(tǒng)、公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。