在進行印刷設計的時候,設計人員應該盡量的采用一兩個專色來作為畫冊印刷的底色,不要過于復雜,一復雜閱讀起來就沒有重點,整體的設計效果要盡量的簡單,色調的選用要自然,在過度和變化的時候也要有和諧度,如果兩種色調相差過大,也會讓人覺得突兀和不舒服,所以設計人員在設計的時候一定要巧妙的運用色彩來突出畫冊的表達重點,通過視覺效果來調動消費者的閱讀興趣。
依據版面規(guī)劃的初稿,將其文案、照片和插圖、正確位置與正確的顏色標示等,循序地安排在完稿紙上或以電子稿方式處理完整稿件,并明確指示制版之各項特殊要求的各項特殊要求指示,這是制版的前置作業(yè)。
校對作業(yè)
這是印刷前的后一個步驟,就是檢查彩色打樣是否符合完稿上所指示的進行程序,有顏色的校正與其它修正時一定要特別仔細用紅筆寫出具體易懂的文字說明或位置輪廓,正確傳達給制版的人員,以免造成不必要的損失。
印刷注意事項
1、出血線。畫冊印刷版面上的文字等內容需要距離裁切邊緣必須>3mm,以免裁切時被切到。
2、轉曲。使用CoreIDRAW等軟件設計的作品,文字必須轉曲線或描外框,否則會出現字體缺失的情況。文字轉成曲線后,請注意字間或行間是否有跳行或互相重疊的錯亂現象。盡量不要使用系統(tǒng)字,若使用會造成筆劃交錯處有白色節(jié)點。如果筆劃交錯處有白色節(jié)點時,以打散的指令處理即可。黑色文字不要選用套印填色。
3、印刷色差。彩色印刷中不能以螢幕或打印機列印的顏色來要求印刷色,客戶制作時必須參照CMYK色譜的百分數來決定制作填色。同時注意:不同廠家生產的CMYK色譜受采用的紙張、油墨種類、印刷壓力等因素的影響,同一色塊會存在差異。同一文檔在不同次印刷時,色彩都會有差異,印刷界公認的色差度在±10%內為正常(因墨量控制每次都會有不同所致).
4、色塊使用。彩色印刷中,色塊之配色請盡量避免使用深色或滿版色之組合,否則印刷后裁切容易產生背印的情況。勿用白色色塊遮掩,以免造成合版時之困擾。
5、印刷底色。畫冊印刷底紋或底圖顏色不要低于10%,以避免印刷成品時無法呈現。
6、文檔格式。使用CoreIDRAW9.0中文版設計制作文檔,由于組版的需要,用蘋果機設計的文檔都將轉換成PC格式。
7、線框粗細。畫冊印刷所有輸入或自繪的圖形,其線框粗細不可小于是0.1mm,否則印刷品會造成斷線或無法呈現的狀況。另外,線框不可設定“隨影像縮放”,否則印刷輸出時會形成不規(guī)則線。
8、框剪裁。當漸層之物件置入圖框剪裁,應將其轉為點陣圖(方法同第6點),因為置入之圖框漸層與其他物件群組后再做旋轉,其漸層之方向并不會一起旋轉。另外,任何漸層物件皆不可設定“邊緣寬度”,因為輸出機的解釋不同,有時會造成漸層邊緣填色不足。
9、勿留裁切線。稿件完成不需畫十字線及裁切線,可用2個隱形的線框來充當制作尺寸和出血線92x56mm,裁切后為90x54mm(即四邊各保留1mm出血)。如有特殊尺寸需要,請在定單里及所上傳的文檔中特別說明。
10、圖片過大處理。特別注意有任何圖片、色塊或線超出制作尺寸時,應當一律置入圖框內。