燈光的主次分層原則。燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑,水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源,路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些,層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
全燈光效果; 黃色、白色兩種燈光效果自動閃爍;萬家燈火燈光效果;電子集成電路控制自動層層燈光效果,此燈光效果能使模型更具有真實色彩,顯現(xiàn)建筑在夜間的真實場景,突出建筑的空間感,使生活更有貼切之意;
全燈光效果 、萬家燈火燈光效果(需要較大比例的樓體)、自動層層燈光效果(需要較大比例的高層樓體)。
油泥模型材料加工由于其材料的優(yōu)良性能,不但加工方便、可塑性強,而且表面不易開裂并可以收光和刮膩后打磨涂飾,還可以反復(fù)修改與回收使用,所以比較適合制作一些形態(tài)復(fù)雜與體量較大的模型;其弊是一方面模型尺寸的準確性難以把握,需要借助的放樣或三坐標點測和對稱定位加工,才能有效地保證形態(tài)的性。另一方面是在制作大模型時,必須與其他材料配合使用,才能節(jié)約材料成本和保證模型的強度。
靜態(tài)仿真軍事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現(xiàn)的,批量小,人工生產(chǎn),未成規(guī)模,真正發(fā)展壯大到鼎盛時期是現(xiàn)代,并成為一個不斷發(fā)展創(chuàng)新的休閑產(chǎn)業(yè),其制作材質(zhì)由初的陶土、木材、石材發(fā)展到形成產(chǎn)業(yè)初期的木制、紙制、塑料,直至當代的合金樹脂等,隨著科技的發(fā)展進步,材質(zhì)與精密度也在不斷的創(chuàng)新。靜態(tài)仿真模型的表現(xiàn)內(nèi)容也從初的舟船、陶俑發(fā)展到現(xiàn)代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現(xiàn)今的動漫人物或科幻機器人等等,包羅萬象,無所不及。